コンシューマゲーム

2019年5月 6日 (月)

【ルルアのアトリエ】とりあえずバッドエンディングとノーマルエンディング


いよいよクライマックスが近づいてきました。
途中ルルアに決断を迫られるところがあるのですが、
ここで最初にバッドエンディングを見ておくと、
アルケミリドルが出来た経緯を見ることができていい感じなので
わたしとしてはあらかじめセーブしておいて
バッドエンディングを先に見ておくことをお勧めしたいかな。
 
レベルはすでにカンストしています。
一撃必殺の攻撃アイテムを作ったので、
難度MAXにしてそのアイテムで倒すとあっという間にカンストですねw
ですがこのゲーム、上の強さを目指すとなるとカンストは当たり前で
装備を強くしていくことと、強力なアイテムを作っておくことが
重要だったりするんですよね~
 
一応共鳴特性付きの装備は武器防具は全員分付いたかな。
アクセがまだ途中なのでこれからですね。
装備品の品質も全然低いのですが、品質までこだわるとなると
ちょっと難しくてわたしには厳しいかな~^^;
 
今回はとりあえずノーマルエンディングを見るところまで進みました。
次回からはマルチエンディングを回収するためのサブキャライベント消化や
エンディング後のコンテンツをやっていくことになるのかな~

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2019年5月 4日 (土)

【ルルアのアトリエ】真実の章


今回は「真実の章」のプレイを配信しました。
フェルフガラクセンの奥へいくためのパーソナルキーを作って
最深部を目指すもののあと一歩のところでまたも扉が閉まっています。
この扉を開けるため、素材集めをしていくのがこの章ですね。
また、この世界の過去のことや、神出鬼没のマァナの正体がわかる章
でもありますね。
 
レベルはこの配信までにまた上げておいたので
90くらいまでになってきました。
装備のほうも現状で揃えられるものでなるべく強いものを作り
ほぼ万全な感じです。
おかげでメインストーリーは危なげなく順調に進めていくことができました。
 
ただ、アイテムをしまっておくコンテナがいよいよ満杯状態になってきており
一度アイテム整理をしないと厳しい状態となってきました。
5000アイテム保管できるのに満杯になってしまうのですから
なかなかですね^^;
 
まだメインストーリーはもう少し続くのですが
キャライベントなどをほとんど放置しているので
次回はそういったイベントも消化して、
いろんなエンディングが見られるようにしていきたいと思います。

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2019年4月30日 (火)

【ルルアのアトリエ】絆の章~答えの章


この日も2章分のストーリーを配信しました。
今回のプレイでステルクさんが加わり、
パーティーにできるキャラクターが全員揃いました。
ストーリー進行優先でプレイしていたので
ニコとステルクさんの装備はそのままに控えメンバーとしておきました。
また未配信時にでも装備を整えて、ガチ装備になった時にまた
パーティー編成を考えてみようと思います。
 
ストーリーはいよいよクライマックスが近づいてきました。
次か、その次の配信くらいでエンディング見れるかな~

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2019年4月28日 (日)

【ルルアのアトリエ】助言の章~再会の章


2周目のプレイも波に乗ってきたので引き続き配信をしました。
ここから更にパーティーメンバー増えていきます。
まずは海賊のニコ。船の錨を武器に戦う彼ですが、
装備も整っていないのでとりあえずは控え選手にw

アーランドシリーズ3作目の主役メルルも出てきました。
彼女は今後のDLCで使えるようになる予定。
そしてルルアのお母さん、ロロナも登場しました。
ロロナの加入でパーティー編成がとても悩ましくなるんですよね^^;
ロロナも錬金術師なので、アイテムを使用できたりインタラプト攻撃ができる
のが大きいのです。
しかもバフのスキルもあるので強力な敵と戦うのにも重宝しますね。
やはり3人の錬金術師はパーティーで使いたいところ。
ただ、この2周目プレイではフィクスさんの装備が思った以上に良くて
しばらく使っていたいんですよね。
というわけで悩んだ結果、オーレルを控えにして、
前衛、フィクス、ルルア、ロロナ
後衛、エーファ、ピアニャ
で行ってみることにしました。
でもこの後ステルクさんも入ってくるからな~・・・
1周目ではステルクさんを使っていたので、
今後の装備の良し悪しで決めていく感じになるのかな~
 
あとは、徐々に金欠状態になってきましたw
このあたりでは装備品がどんどん新たに作れるようになっていったり
量販での購入も頻繁に行ったりするので
お金が全然足りなくなるんですよね^^;
もうすぐ戦闘時の収入が増えるアイテムが作れるようになるので、
それをゲットしたら難度を上げて金策に走ろうかな~w

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2019年4月26日 (金)

【ルルアのアトリエ】運命の章~助言の章


ルルアのほうも進めていきました。
このあたりからようやく便利な機能が解放されていきます。
量販が解放されたのは助かりますね。
良い特性が付いた素材なんかを登録しておけば、
ちむどらごんのショップで同じものを買うことができるんですよね。
量販は最高品質アイテムを作ったり、高性能の装備品を作るのには必須なので
ようやくか、といったところです。
 
こちら側の攻撃手数もかなり増えてきて、
かなり無傷で戦闘を済ませられるようになってきました。
ある程度の強さになってきたら難易度を上げて経験値とお金を増やしたいですね。
アクセ系も作れるようになってきたので更なる強さに期待したいですね~ 

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2019年4月23日 (火)

【ルルアのアトリエ】アーランドへ向かう旅

「ルルアのアトリエ」2回目の生配信をやりました。
深夜から朝まで4時間半ほどの長時間プレイとなりました^^;
今回の配信までにレベルもそこそこ上げていたので、
寄り道もそこそこにメインストーリーをどんどん進めていきました。
 
この時期は5人だけなのでフィクスさんもしっかり使っているけど
1周目の時は最終的にほとんど使わなかったな~^^;
 
また5人パーティーになると隊列をどうするのかを考えるのも楽しいですね。
前衛に3人、後衛に2人の隊列で、基本攻撃ができるのが前衛3人だけ。
でも、後衛のキャラも条件によってはスキルを発動してくれるので
うまく使えば全員が攻撃しているような感じになります。
 
あまり寄り道しないで進めたら思った以上に早くアーランンドに着きました。
1周目はかなり寄り道してたので、アーランドに着くのに
かなり時間がかかったイメージがあります。
 
これで主要の町は全て巡ったことになります。
ここから更にストーリーが展開していくわけですね。
まだ4章なので半分もいってないんですよね。
 
次回またサクサク進められるように、
配信までにしっかりレベル上げしておこうと思います。
 

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2019年4月21日 (日)

【ルルアのアトリエ】2周目を生配信


以前よりプレイしていた「ルルアのアトリエ」ですが、
とりあえずエンディング後のコンテンツもクリアしました。
で、思った以上に面白かったこともあり、
このゲームを未プレイの人にも知ってもらおうと
最初から生配信でプレイしてみることにしました。
 
改めてプレイしなおしてみると、
初見時はかなり入念にレベル上げしてから進めていたなというのを感じました。
低いレベルでも普通に進められていたのでね^^;
 
とりあえずアーランドへの旅立ち直前までストーリーは進めました。
2周目は配信でのみ進めようかと思っているので、
次回までにレベル上げやアイテム作りなどをして準備しておこうと思います。

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2019年4月13日 (土)

【ルルアのアトリエ】一通りエンディングを見ました

黙々とプレイしてきたルルアのアトリエですが
なんとかマルチエンディングを一通り見たところまで来ました。
思っていたより良い作りで終始楽しくプレイできたかな~
そのせいもあって、過去のアーランドシリーズもやりたくなってしまいました。
steamで過去3作品をまとめて販売しているので、ちょっと考え中です。
 
ですが、ルルアのほうもまだ遊びきれていないので
もう少し続けるのかな~
現在は、どんな雑魚敵でも一撃で倒せてしまうアイテムを
錬金術で作っているところなのですが、これがなかなか難しい・・・
いくつかの特性を最終段階のアイテムに入れ込みたいのですが
レシピ自体は決まっているので、その素材にいかに希望の特性を付けられるか、
というのがポイントでしょうね。
現在試行錯誤していますがなかなかたどり着けず苦労しています。
このアイテムが完成したら、今度は装備品も強力なものを作り上げたいですし
錬金術でやることがまだまだ残っていますね。
 
アイテムや装備品が整ったら難易度をハードにして
2周目をプレイしようかとも思っています。
この時には生配信もするかも。
 
といった感じでまだまだ楽しめそうですが、
エンディングを迎えたこともあってピーク時に比べて
少しはプレイ熱も収まったかもねw
 

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2019年4月 6日 (土)

【ルルアのアトリエ】楽しんでいます

_20190406050327

ルルアのアトリエをかなりの割合でプレイ中ですw
そのため、現在シムズのプレイは少なめになっています^^;

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ストーリーは9章くらいまで来ているのでもう後半ですね。
ですが、サブクエストやキャライベント、
リドルの解読なんかを進めたりしていて
メインストーリーがなかなか進みませんw

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錬金術もかなり要領が掴めてきたので、
こっちも黙々と最良のアイテムを生み出すべく楽しんでいますw

_20190406052856
戦闘がまた楽しいんです。コマンド型の戦闘なのですが、
うまく戦闘システムを利用すると、こちらの手数がかなり多くなり
ずっと自分たちのターンかと思えるほどこちらが延々と攻撃していますw
そのせいか、モンスターのHPは全体的に若干高めですね。

_20190406050442
あ、そういえば4日にDLCが発売されたんですよね。
ルルアのセットDLCを購入しました。
衣装と今後実装される高難度マップが導入されます。
水着セットも発売されましたが、まああれはいいかな^^;
今後、トトリやメルルがパーティーメンバーになってくれるDLC
も発売されるようなのでこれは欲しいかも。

とりあえず、メインストーリーは終わりが近そうな気がするので
もう少しこっちのプレイ率は高いかな~
 

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2019年4月 1日 (月)

アトリエをやっていました

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先日「ルルアのアトリエ」を買ったという記事を書きました。
当初、空いた時間でゆったり進めていくつもりだったのですが、
進めていくうちにどんどん面白くなってきて、
今日はほぼ一日やっていた感じでした^^;
 
「My Time At Portia」の時にも感じていたのですが
素材を集めて物を作っていくというクラフト系のゲームを
わたし自身が面白いと感じ始めているのかもしれませんね。
 
少しこの熱が冷めるまで他のゲームが抑え気味になるかも・・・
でもシムズは色々やりたいことも残されているので
何とか途切らせずにやりたいな~
 

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