コンシューマゲーム

2019年10月28日 (月)

【ライザのアトリエ】エンディングを迎える

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前回「蝕みの女王」を倒し、
あとは島が沈んでいってしまう問題を解決するだけとなりました。
「蝕みの女王」を倒した時に入手したアイテムをヒントに
島の動力源の核となるアイテムを調合で完成させました。
 
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これで島は無事元の状態に戻り、
淡水化装置も起動して水の問題も一気に解決です。
 
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過去の島の住人が異界から奪ったとされる水を異界に返し、
これで異界の問題も一件落着!
 
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しかし、全ての問題が解決したその後には別れが待っていました。
 
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これまで一緒に戦ってきた仲間たちが、
 
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皆それぞれ向かう道へと歩きはじめていくのでした。
 
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というわけでエンディングを迎えることができました。
お話としてはかなりシリアスなシーンも多く、
前作のルルアとは少し雰囲気が違うテイストの展開でしたね。
私としてはこのくらいのほうが好きかな~
 
今作は冒険する範囲もそこまで広くなく、期間もひと夏だけの冒険という感じで
コンパクトにまとめられていた印象ですね。
でも、会話の中では今回冒険した範囲外のことなども語られていたりするので
場合によっては続編もあったりして?w
 
あ、一応クリア後のコンテンツとして強い裏ボスが出現するみたいですね。
「Planet Zoo」の発売までもう少しあるし、やってもいいのかな~

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2019年10月27日 (日)

【ライザのアトリエ】蝕みの女王と対決

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各キャラの装備強化やアイテムの強化がある程度終わったので
いよいよラスボス「蝕みの女王」との対決に挑みました。
 
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ですが、思ったよりサクサクとHPを削っていけてますw
多分先日アップデートが入って、武器強化が更にできるようになったのが
大きいんじゃないかなと思います。初期のバージョンのままじゃ
ここまでダメージは与えられてないんじゃないかしら^^;
 
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そのままの勢いでHPを削り切ると、ラスボスお約束の第2形態へ変化w
 
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でも、それでもあっさりと倒せてしまいました^^;
 
これでとりあえずフィルフサの大侵攻を防ぐことはできました。
ですがまだ問題は残っています。島の水問題をどうするのか?
しかしライザはこの「蝕みの女王」の体に残されたものを見て
あることを閃くのでした。
 
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というわけで、この後は大団円へ向けての錬金術の集大成が
発揮されることになりそうです。

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2019年10月26日 (土)

【ライザのアトリエ】まだ作っていないアイテムを調合する

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錬金レベルを上げようと思い、まだ作ったことのないアイテムを
作っていくことにしました。
 
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色々と作っていたら、模様替えの種類も増えてきましたよ~w
なるほど、なんだかよくわからないレシピは放置していたのですが
それらがこうした模様替えアイテムになっていたのですね。
いつまで経っても出ないわけだw
 
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外観も変えられるようになり、いい雰囲気のアトリエになってきました。

さて、土日はまた時間がそこそこ取れるので
この土日で一気にエンディングまで持って行きたいですね。
 
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2019年10月25日 (金)

【ライザのアトリエ】探索装備をまとめる

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今日はちょっとだけ。
探索装備が色々とあるのですが、装備できる枠と数が合いません。
で、レシピを見ると二つの装備が合体したようなアイテムが作れるんですよね。
というわけでこの日は合体探索アイテムを作っていました。
靴なんかは単体でかなり性能を上げていたのですが、
合体させてしまうとまた最初から性能を強化しなおしとなるので、
合体させたアイテムがある程度の性能になるまでは
単体アイテムのほうも念のため所持しておくほうがいいかもですね。

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2019年10月24日 (木)

【ライザのアトリエ】いよいよ大詰め、その前に

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いよいよストーリーも大詰めに近付いてきているようです。
 
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エンディングまでもうひと頑張りですね。
 
と、その前にやり残したことをひとつ思い出しました。
アトリエが模様替えできるというのを事前に聞いていましたが、
それらしい要素がこれまで全く無いのですw
 
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で、ネットで調べてみると、特にストーリーで誘導するわけでも無く
錬金術での発展で模様替え用のアイテムを作る必要があるのでした^^;
というわけで・・・
 
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とりあえずざっと変えてみました~!
床がツヤツヤですねw
 
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模様替えにはまだいくつかのパターンがあるのですが、
う~ん、全部集めるのかな~?^^;

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2019年10月21日 (月)

【ライザのアトリエ】探索の記録を残す

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ずっと前から欲しかった「風の精の靴」をようやく作ることができました。
マップのあちこちにこの靴が無いと行けない場所が点在しているので
早い段階で欲しかったのですがようやくゲットといった感じですね。
 
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ですが、この靴をただ作るだけではなく、「風に乗る」という効果を付けないと
全ての場所に行けないんですよね。
とりあえず靴を完成させたあと、アイテムリビルドで効果を後付けすれば
問題ないでしょう。
 
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わーい!風の渦が巻いているポイントからピョーンと飛んでいけました!
 
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これによって今まで行けなかった宝探しのポイントにも行けるようになり
現状のお宝は全て獲得できました。
 
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こんないいロケーションにも行けるようになったので
全員で撮影してみました~!
 
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あとは、行けなかったランドマークポイントにも行けるようになり
全てのランドマークをチェックすることが出来ました。
ランドマークを全てチェックすると、
「探索の記録」というものを残せるようになります。
「探索の記録」は各エリアごとに書き残すキャラクターを選べるのですが
キャラクターごとに個性が出ていてなかなか楽しいです。
 
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ピオニール聖塔の記録は、長年この場所を目指していたレントに書かせてみました。
まあ、彼らしさの出た内容ですね。
 
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ライザは女の子らしく可愛らしい感じ。
そして・・・
 
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リラさん!ちゃんと書こっ!^^;

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2019年10月20日 (日)

【ライザのアトリエ】クーケン島の正体

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ストーリーを少し進めました。
塔の調査をした結果、ライザ達が住んでいた島に何かがありそうだという展開に。
そして島全体が人工的に作られた浮遊島だという事実にたどり着いたのです。
 
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しかし、この島がもうすぐ沈んでしまいそうという事実も発覚し
今後はそれを防ぐために奔走することになりそうです。
 
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ストーリーがある程度進んだことで作れるアイテムも増えたので
装備を作ったり強化したり、
 
_20191019232825
クエストの消化をしたりして次のストーリーを迎えるための準備を進めています。
ですが、ジェムが全然足りていなくて、装備強化もアイテム複製も
なかなか進まない状況^^;
一度ジェム確保のための採集ツアーに出ないとダメかもw

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2019年10月19日 (土)

リモートプレイでのPS4コントローラー

さっそくリモートプレイでスマホとPS4コントローラーで遊んでいるのですが、
なんと、タッチパッドが使えません。
調べてみると、コントローラーのタッチパッドとPSボタンは、
リモートプレイでは対応していないとのこと。
なので、このふたつのボタンだけはスマホの画面のボタンをタッチして
操作していくことになります。
 
Raiza03
PSボタンはゲームを終了させる時くらいにしか使わないので
そんなに困らないのですが、タッチパッドボタンって結構使うんですよね^^;
「ライザのアトリエ」では・・・
 
Raiza04
ワールドマップを開くのに使用しますし、
 
Raiza05
戦闘中のタクティクスレベルアップにもこのボタンを使います。
多分この戦闘中が一番面倒になりそうです^^;
まあでもストーリーを進めるようなガチ戦闘はちゃんと通常プレイでやるので
そこまで苦にはならないとは思いますけどね~

といった感じで、この部分だけがちょっと残念な
PS4コントローラーを使ったリモートプレイでした^^;

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2019年10月17日 (木)

PS4ゲームをリモートプレイでプレイしてみる

Raiza02   
そういえば、スマホがあればPS4のゲームがリモートプレイできる
というのを思い出し、ちょっとやってみることにしました。
ネットでやり方を調べてさほど時間もかからずやることができましたー!
だけど、若干画面の端が映ってないな~^^;
 
Raiza01
そして、最初は画面に映ったコントローラーで操作していたのですが
すさまじくプレイし辛いw
 
というわけで更に調べてみると、PS4の公式コントローラー「デュアルショック4」が
Bluetooth接続でリモートプレイのコントローラーになるとのことで
さっそく自宅に眠っていたデュアルショックをつなぎました~!
これで別の場所でもPS4のゲームが遊べそうです。
ちなみにPS4を通常プレイする時は連射機能付き有線コントローラーでプレイしていますw 
 
気になるのは操作性ですが、やはり若干ラグがありますね。
まあ、そんなにアクション性の無いものなら
これでも問題なくプレイできるのではないでしょうか。
現在プレイ中のライザもこれならいけそうです。

あとは寝ながらでもスマホが見られるスタンドを購入したので
これが来たら寝ながらでもプレイできそうだな~w

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2019年10月16日 (水)

【ライザのアトリエ】素材の複製が可能に

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今日も少し進めました。
レントが長年の目標としていた塔にようやくやってきました。
 
_20191015150223
ここで色々と山積みになっている問題を解決するヒントを
得ることができるのでしょうか?
 
_20191015150600
道中で素材アイテムを複製できる機械を発見しました。
ようやく来たかという感じです^^;
これで消耗品を一々調合する手間が省けそうです。
ただし、複製するにはジェムが必要となります。
 
ジェムというのはジェム還元という工程を経て素材から得られるものです。
不要な素材をジェムに変えてしまって複製やリビルドに使っていくわけですね。
ルルアの時は素材がコンテナに貯まりまくって処分するのが面倒だったのですが
このシステムならあまり素材を貯めこまなくて済みそうですね。
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