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2017年12月

2017年12月31日 (日)

2017年振り返り

2017年も大晦日となってしまいました。
今回は今年の振り返りをしていこうかと思います。
 
 
【シムズ4】
 
やはり今年もシムズ4のプレイ率は高かったですね~
発売されてから3年になりますが、まだまだ続けられそうな気がしますw
今年も、ずっとプレイし続けたわけではなく、
ひとしきりシムズをプレイして飽きたら別ゲームに行き、
その別ゲームが一区切りしたり、シムズで新たな拡張パックが発売されたら
また戻ってくる・・・という感じになっていますw
今年実装されたもので印象的だったのは
「ヴァンパイア」「幼児」「ペット」ですかね~
幼児や子育て、ペット関連はまだまだやり切れていない感じなので
来年もまだまだ遊べる余地がありますね。
 
 
【Planet Coaster】
 
5月からは「Planet Coaster」を3か月ほど楽しみました。
遊園地経営ゲームということで、これもわたしの好きなタイプのゲームでした。
ゲーム自体はもっと前から発売されていたのですが日本語対応しておらず、
ようやく日本語化がされたこのタイミングで始める形となりました。
このゲームも本当に自由度が高く、
好きなように遊園地を作っていくことができたイメージです。
まだまだ遊びたい気持ちもあるのですが、
規模をどんどん大きくしていくと、処理がかなり重くなってしまうことや、
従業員の管理などの手間がどんどん面倒になっていくこと、
使い方の分かりにくい装置があること、
など、不満に感じる部分も増えてきてしまい、
少し距離を置きたい感じになってしまいました^^;
今でもアップデートはされ続けているようですし、
わたし自身好きなジャンルのゲームでもあるので、
また気まぐれにプレイしたい気分になったら、再プレイもあるかもですね。
 
 
【ドラクエXI】
 
ドラクエの新作がPS4で出るということで、発売日に有無を言わさず購入、
即プレイしましたw7月末からのスタートですね。
ドラクエのグラフィックもここまで来たかという素晴らしいクオリティ。
ストーリーも秀逸で泣ける場面も多々ありましたね~
ですがプレイ期間は1か月ほどで区切りを付けました。
事前に言われていましたが追加アップデートは一切無し。
レベルのカンスト方法も比較的簡単。
カンストしてしまえばそんなに強い敵もいない。
といったところで、あまりやり込み要素が無かったのが要因ですかね~
まあでも蛇足的にダラダラとアップデートを繰り返されるより
スッキリと終われて良かったのではないでしょうかw
 
 
【ドラゴンズドグマ・ダークアリズン】
 
10月、PS4版でドラゴンズドグマが出るとのことで購入してしまいました。
このゲームはPS3版でプレイしていたのですが、
追加の黒呪島は未プレイのままやらずじまいだったので
これを機にプレイすることにしました。
無印部分のメインストーリーは懐かしさを感じながら
再プレイを噛みしめてとりあえず1周しました。
そして2周目からは黒呪島を本格的にプレイ開始。
ジョブのほうも、ネットで強いと話題になったマジックアーチャーを
本格的に育成し、黒呪島での強さを実感することができました。
 
 
【FFXV】
 
去年発売されたFFXVは年が明けてもしばらくプレイしていましたが
2周ほどして一旦中断。
その後、アップデートがいくつか出て、10月にアップデート要素を楽しみました。
そこからさらにまたいくつかアップデートが来ていますが、
これはまだプレイできていません。
気が向いたらプレイしていきたいところですが、いつになるかな~?
 
今年遊んだゲームは以上ですかね~
今年はちょっと本数が少なかったかな?
シムズの拡張パックが思ったより充実していたので、
あまり他のゲームで遊ぶ気にならなかったのかもしれませんね。
まあ、その分あまりお金もかかっていないので万々歳ですw
 
 
来年の予定としては、2月発売の三国無双8をやってみたいな~
というのが強いです。
 
三国無双は飛び飛びで何作かプレイしているのですが、
8はオープンワールドとのことでちょっと楽しみです。
その他にやるゲームは完全に未定ですw
あとは、シムズの拡張パックが来年も充実しているといいな~
 
というわけで今年もブログを見ていただき、ありがとうございました。
来年も引き続きマイペースに更新していきますのでよろしくお願いします。
では良いお年を~
 
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2017年12月30日 (土)

【シムズ4】エイプリルの子供、幼児に成長

今年もわずかとなってきました。
今回の配信が今年最後の配信になるのかな~
そんな今年最後の配信はエイプリルの世帯でプレイしました。
この世帯にも赤ちゃんがいるので幼児に成長させてしまうことにしました。
 
子供の名前はテイラーちゃんですね。
幼児になるとやはりバンパイア目にw
でも髪型はかわいいですね。こんな髪型あったかな~?
いつもの通り、CAS修正で顔や服を調整していきました。
 
この世帯は犬猫合わせて3匹飼っているのですが、
久々にプレイしたら病気してる子が多いですね~
病院に連れて行って治してもらいました。
 
そういえば、前々回のワイアットのプレイの時にも出てきましたが
新しく動物病院を建てました。
デフォルトの病院はエイプリルが経営しているのですが、
こうした、誰かしらが経営している動物病院に行ってしまうと
病院がうまく機能してくれないようなのです。
なので誰も経営していない動物病院を
最低ひとつは設置していないとダメなのだとか・・・
そんな経緯で建てられた動物病院ですが、一から建てるのもちょっと面倒だったので、
ギャラリーから人気どころのものを拝借しました。
小さくまとまった田舎の病院という感じですね~
というわけで、病気になったペットは最近ここで治療してもらっています。
 
テイラーちゃんはこれから色々と覚えていかないとですね~
でも、ワンコもニャンコもいるので、
両親が忙しくても多少は寂しくないかな?
 
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2017年12月29日 (金)

【シムズ4】ワンコのモカ、妊娠せず

前回飼っている犬同士で交尾させてみたのですが
どうも妊娠していなかったようですね。
その後も何度かやらせてみたものの成功せず、
ちょっとよくわからなくなってきました。
1回で成功したひともいれば、
20回やってようやく成功という人もいるみたいで
成功率もよくわからないですね^^;
まあ、これは気長にやってみようかなと思います。
 
それにしても、シムズ4公式の新情報が最近出てないですね。
今年はもう情報出ないかな~^^;
洗濯パックはいつ出るのかな・・・
 
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2017年12月28日 (木)

【シムズ4】ワイアットの赤ちゃん、幼児へ成長

色々と建築や版権ものなどやってきましたが、
久々にオリジナルキャラのプレイを進めました。
2匹の犬を飼っているワイアットです。
赤ちゃんが産まれたところでいったん中断してましたね。
 
今回は赤ちゃんのアンソニー君を幼児に成長させることにしました。
幼児になるとやっぱり目がヴァンパイアになってしまいますね^^;
そろそろ機会を見て原因になっているCCを抜きたいな~
 
幼児になったタイミングでCAS修正しました。
顔を若干整えて、あとは服のセッティングです。
ワイアットやプリシャさんも服のパターンを増やしておきました。
 
そういえば犬のほうは発情期が来たようなので、
2匹を交尾させてみました。
交尾ってどう表現するんだろう?と思っていたのですが、
思ったよりあっさりでしたね^^;
沢山のハートマークでごまかした感じw
「あの」感じを想像していたのですがちょっと拍子抜け。
さすがに動物でも交尾の様子は再現しないか~^^;
 
というわけで幼児になったアンソニー君の成長を見守るとともに
ペットのほうの妊娠も気になってきました。
今後どうなっていくか注目ですね~
 
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2017年12月27日 (水)

【シムズ4】滝の流れるカフェ完成

引き続きカフェの建築を行いました。
今日は仕上げとして店内の内装など細かい部分をやっていきました。
緑や絵、ラグなど各所に置いていきました。
ほどよくひとしきり設置したところで無事完成となりました。
 
さっそくどんな感じか、このカフェに行ってみることにしました。
エイプリルでクラブの集会で来てみました。
滝の感じはまあまあというところですかね~w
もう少し水面ギリギリから水が流れ落ちる感じにしたかったな~
お店のほうはちゃんとコーヒーをオーダーできるようになっていましたし、
オープンテラスも問題なく座ることができました。
 
というわけで、とりあえずこのカフェは完成ですね~
また何か作りたいものを思いついたら
気まぐれに突然建築したいと思いますw
 
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2017年12月26日 (火)

【シムズ4】滝のあるカフェ建築中

本当に気まぐれプレイだなと思うのですが、また新たに建築をしています。
今回は滝が流れるカフェですw
前々から、滝が流れる所がある建物を建ててみたいなと思っていて
今回はそれを実践してみた形です。
 
ずっと前に、誰かしらがギャラリーにアップしていた建物に
滝が流れているものがあり、しかもCC未使用ということで
どうやって作っているんだろう?とダウンロードしたことがあったのです。
今回はその参考にした滝を導入してみた感じですね。
 
結局どのように滝を作っているかというと、
上の段と下の段にプールを作り、その周囲を岩で囲み、
滝が落ちるであろう場所に斜めに飛ぶ噴水を設置するわけですね。
この噴水をいくつか少しづつずらしながら重ねて設置してやると、
滝のような水の流れができるわけです。
配信前にすでにひとつ滝が完成していましたが、
今回の配信でもう一か所滝を作ってみました。
 
ここまでやれば、あとは周囲を岩や緑で囲み、
違和感のないプチ峡谷を作っていくだけなのですが、
なにせ岩の設置があまりに多くて面倒くさいですww
壁自体を石積みの壁にしているのですが、
やはりそのままですと「壁」という感じにしかならないんですよねw
なので、面倒でも一個一個単調にならないように岩を選び、
設置していかないといけないんですね~^^;
まあ、ある程度設置したら大きめの緑で覆っていたりするので
多少の手抜きはしていますw
 
まだカフェの内装などは手付かずなので、
外の風景共々、次回で仕上げられたらいいかな~
 
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2017年12月25日 (月)

【シムズ4】ダウントンアビー世帯、公開

クリスマスイブの深夜に配信をしましたw
今回は初公開の世帯をプレイしてみました。
その世帯とは、海外ドラマで有名な「ダウントンアビー」ですね。
実は世帯自体は随分前から作っていて、
これまでもNPCでちょこちょこ姿を出したりしていたのですが、
お屋敷のほうが完成していなくて、ずっと公開できない状態でした。
ようやくお見せできるレベルまで建築が進んだので
今回の配信で初公開となりました。
 
お屋敷の再現度はまずまずよく出来たんじゃないかと思います。
外観はもちろん、1,2階の間取りから内装まで
ドラマのシーンを見ながら可能な限り再現していった感じです。
 
一応クリスマスなので、とりあえずパーティーを開いておきました。
ワールド内でお金持ちの世帯を招待しようと思い、
ビルフラン様とペリーヌお嬢様と、あとは若草のローレンス夫妻を呼んでみました。
 
ダイニングルームはかなり豪華さがあるのですが
2台テーブルを並べると更に壮観ですね~
パーティーのほうは無難に進んでいきました。
ちょっとダイニングルームで通れるところが狭くなって
大回りしていたのが失敗だったかな~^^;
 
というわけで始まったこのダウントンアビーの世帯ですが・・・
う~ん・・・苦労して作ったものの、正直どうプレイしていっていいのか
よくわからないんですよね^^;
やっぱりすでにある作品のキャラクターを再現した世帯って
そのイメージを崩したくないので、
あまり家族を増やしたりとかしたくないのです。
だから、この世帯は気が向いたらやる程度で
あまりプレイしないかもしれない・・・
NPCで見かけられたらいいかなという感じですね~w
 
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2017年12月24日 (日)

【シムズ4】色んなクリスマスパーティー

今回は色んな世帯のクリスマスパーティーを見てみました。
 
まずはサンダーマン一家のパーティー。
この世帯は自宅で開いてみました。
ホームパーティーで家族だけでやってみましたが、
これに加えてクラブメンバーも召集。
賑やかな感じのパーティーになりました。
いまひとつノルマのクリアが進まず、
パーティーはブロンズで終了となりました。
 
次にビルフラン屋敷でパーティーを開いてみました。
こちらはディナーパーティーにしてみました。
パーティーの前にテーブルのセットをペリーヌにやらせ、
マナーをアップさせていきましたよ。
思ったより上がるので、今後も余裕があったら
テーブルセットをどんどんやっていきたいですね~
 
照明の明るさも少し落としてみました。
やはり部屋を全体的に暗めにして、
ロウソクの灯りで明るくすると雰囲気出ますね~
 
テーブルで皆が食事している姿を見ると
ようやくお屋敷感がでてきますねw
この屋敷には二人しか住んでいないので、
こうしてお客を招いたりして過ごしたいものですね~
 
最後にバンブリッジ家のパーティーをやりました。
ビルフラン屋敷でのパーティーにご近所ということで呼ばれていたので
今度は逆にペリーヌとビルフラン様を招待しました。
バンブリッジ家は自宅にクリスマス装飾を一切やっていないので
クリスマスハウスでのパーティーとなりました。
この家を1,2日くらいレンタルすれば、
ずっとそこでパーティーしているような感じになりますからね~
 
さっそくパーティーをひらいてみたものの
いまひとつ幼児のセレニティちゃんの操作がうまくいかず
ブロンズさえ取れないパーティーで終わってしまいました^^;
なかなか幼児の動かし方の要領がまだ掴めない感じだな~・・・
 
というわけで3世帯ほどクリスマスパーティーを開いてみました。
実際シムズには「クリスマスパーティー」というものは無いので
クリスマス装飾をして、ホームパーティーやディナーパーティーを開けば
それっぽくなるんじゃないでしょうか。
配信時間的に次回も他の世帯のパーティーをやるかもですが、
まあ気まぐれなのでどうなるかわかりませんw
 
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2017年12月23日 (土)

【シムズ4】ペリーヌお嬢様の生活

前回CCアイテムの影響でうまく立ち上がらなかった問題ですが
その後、怪しそうな服を別のものにしたら、なんとか動いてくれました^^;
CCの服も少し精査しないとダメかもですね~
というわけで、改めてこのビルフラン屋敷のお嬢様となった
ペリーヌの生活を見ていきます。
 
正常に動くようになったロザリーを学校から連れてきたので招待しました。
お友達を連れてきたことで、少しは賑やかさが出てきたかな~w
なぜか執事の女性も一緒に和んでいますw
 
そういえば、これまではスキルを上げたりとか
願望をクリアしたりとかいったものが
シムの行動基準だったりしていたのですが、
幼児からティーンまでの間には、躾関連の要素を上げることも
行動に入れていきたいですね~
特に今回のペリーヌはお嬢様になったことですし、
マナー関連を率先して上げていきたいところです。
この躾関連はまだわたしの経験が浅いので
色々と試行錯誤してみる必要がありそうですね。
 
今回初めて知ったのでは「テーブルをセットする」という選択で
マナーが上がるということでした。
この「テーブルをセット」って元々出来たのかな?
それともペアレントフッド実装からなのかな?
とりあえずお嬢様への道を進むには良い行動なので、
今後も暇があったらこれをやってみようと思います。
 
さて、次回はシムズを配信して200回目となります。
次回は、いろんな世帯のクリスマスパーティーを見てみようかな~
なんて思っています。
 
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2017年12月22日 (金)

【シムズ4】グダグダな日

今回はペリーヌの知り合いを作り、屋敷に遊びに来るようにしようと思ったのですが、
なんだか作った世帯がうまく立ち上がってくれません。
他に作った世帯は立ち上がったので、どうもあの世帯だけ問題があるようです。
多分対応しなくなってしまったCC服とかを着てしまったんじゃないかな~
と思っています。
そんな感じで、ぐだぐだとあれこれ試していたら、
かなり時間を取られてしまいました^^;
仕方がないので今回は雑談などしつつ終わった感じですね。
次回はしっかり動かせるよう原因を取り除いて配信できるといいな~
 
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2017年12月21日 (木)

【シムズ4】ペリーヌ、お屋敷へお引越し

ビルフラン屋敷がほぼほぼ完成したので、ペリーヌはいよいよお引越しとなります。
池の小屋もかなり作り込んだので、このまま引っ越してしまうのは
ちょっと名残惜しいところですね~
 
というわけでやってきたビルフラン屋敷。
う~ん・・・おじい様との関係性をどうしていくのか微妙なところです。
本来、引っ越してきた時にはペリーヌは名前を偽って、
秘書として引っ越してきたので、ペリーヌが実の孫だという事実を知らないまま、
おじいさまは同居することになるんですよね。
まあでもそんな設定はゲーム的には面倒なので、
もう普通に実の孫だと知った状態として進めることにしますw
 
おじい様の設定がデフォルトだったので、少しいじりました。
キャリアはビジネス管理職のCEOまで上げました。
7000人が働く紡績工場の社長ですからね~
このくらいまで上げておかないと釣り合わないですよね。
このお屋敷の維持費も莫大になりそうですし・・・^^;
 
そして、執事も雇いました。
執事で不満なのは、一世帯につき一人しか雇えない点ですね。
一人ずつ専属執事や専属メイドが付けられるようにしてほしいな~
MODで無いかしら・・・?
 
バロンのトレーニング施設も問題なく機能していたようですね。
ここでバロンを鍛えていこうw
あとはお屋敷の周囲をお散歩してみましたが
色々と探索しがいがありそうですね~
今後もお散歩の時はウロウロしてみようと思います。
 
ガーデニングも始めてみました。
ペリーヌは植物の知識も豊富なので、
ガーデニングも上げておきたいんですよね。
 
といった感じで引っ越し初日は過ごしていました。
やはりペリーヌとおじいさまの二人暮らし+バロンでこの広いお屋敷なので
ちょっと寂しい感じはしますね^^;
友達を増やし、家に招くなどして賑やかにしていきたいな~
 
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2017年12月20日 (水)

【シムズ4】お屋敷は仕上げ段階

2017122001sims01_2
今日は未配信でビルフラン屋敷を作っていきました。
もう、外観はほぼほぼ完成していますね。
 
2017122001sims02
建物の横にちょっとだけスペースを取り、
バロンの訓練スペースを作ってみましたw
うまく全て巡ってくれればいいのですが・・・^^;
 
2017122001sims03
先日1階の空きスペースを色々と埋めていったのですが
床や壁なども仕上げました。
 
2017122001sims04
プールの壁紙には、そのまま外に出ちゃうんじゃないかと
錯覚するような絵を貼ってみました。
窓が付けられない分、これで閉塞感を紛らわせてみました。
 
2017122001sims05
そういえば、1階に新たにトイレを設置したのですが
ちょっと手を抜きたくて・・・
 
2017122001sims06
公衆トイレを取り込んでみましたw
これでシムがうまく使ってくれたらいいな~
 
 
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2017年12月19日 (火)

【シムズ4】お屋敷建築、完成までもう少し

今日はビルフラン屋敷の建築の続きをやりました。
以前このお屋敷をプレイした時には「50×50」の区画が最大で、
「50×50」で建てたのですが、その後アップデートで「64×64」の
区画が出てきたので、今回はその区画に持ってきて建築を進めています。
「64×64」の区画は何か所かあるのですが、
その中でも周囲の雰囲気など、この場所がビルフラン屋敷にはピッタリですね。
 
区画が広くなったことで、今回は裏庭を作ることができました。
このお庭が加わったことでよりセレブなお屋敷になったのではないでしょうか。
 
ちょっと変わった表現として庭の中央に下る部分に緑の斜面を作ってみました。
この斜面、実は「屋根」なんですよね~w
前に屋根を使った手法で坂道の道路を作ったことがあったのですが、
それを応用したのが、今回の芝生の斜面ですw
 
裏庭には噴水を多数設置し、木々や緑も多めに植えました。
私的には区画の境目を感じさせないように木々を植えて
馴染ませたいですね~
 
庭の一角にガーデニングをできる部分を作りました。
ここでペリーヌが色々と育てたりできるといいな~
 
そして、1階の空きスペースもまた少し埋めていきました。
瞑想ルームやプール、フットネスルームなどが加わりました。
これらの部屋は裏庭の地下にある感じなので窓が付けられないですね^^;
窓付けちゃうと外から見た時に変なのでw
まあ、壁紙や照明で閉塞感を感じさせない空間にしていけたらいいですね~
 
といった感じで、ほどよくお屋敷の完成が近づいてきたように感じます。
もう少し仕上げたらペリーヌを引っ越させて、おじい様と再会させようかな~
 
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2017年12月18日 (月)

【シムズ4】池の小屋、改造

今回もペリーヌでプレイしていきました。
このペリーヌの池の小屋ですが、少し手を加えました。
前回の配信ので「池で釣りができないの?」というコメントをいただき
たしかにこの区画で釣りがしたいと感じました。
というわけで、この区画に釣り池を持ってきてみました。
 
この池って、多分普通には設置できないものなんですよね。
そこで調べてみたところ、デバッグアイテムで呼びだせることを突き止めました。
デバッグアイテムは、通常では選べないようなアイテムも多数入っていて
今後も建築なんかで利用させてもらいたいですね~
 
ちなみにデバッグアイテムの出し方は、
チートで「bb.showhiddenobjects」を入力し、
その後「デバッグ」でアイテムを検索すると出てきます。
 
池と釣り看板はセットで設置しないとダメそうですね。
あとは釣り看板が多数選べますが、
これは看板によって釣れる魚が変わってくるのかな?
 
釣り池を二か所設置したあと、
それ以外の小屋の周囲を噴水池からプールに変えました。
プールにしたほうが、水の色合いを変えられますし、
底から泡っぽいものも出せますし、
なんといっても泳いだり飛び込んだりできますものねw
あとはプールの淵を草や岩で隠し、
池っぽくなるようにしてみました。
これでこの区画での生活が更に充実するんじゃないかな~w
 
ペリーヌのプレイは、課題をしっかりこなしていき、
バロンのトレーニングもちょっとずつ行っています。
お屋敷へ引っ越す時になったら、
しっかりと成績を上げておきたいですね~
 
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2017年12月17日 (日)

【シムズ4】ペリーヌ再降臨

久しぶりにペリーヌを登場させました。
先日、声優の鶴ひろみさんがお亡くなりになりました。
その哀悼の意を表して、デビュー作であるペリーヌ物語のペリーヌを
再登場させてみました。
 
ペリーヌはかなり前にプレイをやっていましたが
セーブデータが壊れて消えてしまったんですよね~^^;
ただ、ギャラリーにシムと、池の小屋と、お屋敷が残っていたので、
再び設置してみたのです。
 
池の小屋は少し草などを追加し、より池っぽくなるように加工しました。
あとは自分でなんでも作っていく部分を表現しようと、彫刻机を設置してみました。
これで色々なものを作って売っていけば稼ぎになりますね。
 
ペットが実装されたので、バロンも作ってみたのですが、
思った以上に似せることができてびっくりですw
バロンはまだ全然芸を覚えていないので、
これからどんどんトレーニングしないとですね~
 
そんな感じで1時間ほどプレイしたあと、
ブルフラン屋敷の建築も進めていきました。
このお屋敷もギャラリーに残ってはいたのですが、
途中作ったところまでしか残っていなくて、そこからのスタートとなります。
でも、主要な部屋は作られていた状態なので、
その他の空いているスペースを埋めていく感じになっていきますね。
 
未配信時にダンスホールを作ってみました。
パーティーを開いた時にここで踊ってもらえたらいいですね。
ダンスフロアを設置したのでDJブースも置いてしまいましたw
かなり時代に合わない感じになってしまいましたが、
まあそこはゲームなのでいいのかなと・・・w
あとは来客用の部屋2つとサウナなどを作り本日は終了。
これで2、3階はほぼ埋まりましたね。
あとは1階をどう埋めるかですが、
まあじっくり考えて反映させられたらと思います。
 
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2017年12月16日 (土)

【シムズ4】再度クリスマスパーティーをテスト開催

今回のサンダーマン家族を作ったことで
ニコロデオンキャラが増えてきたのを感じます。
そこで、ニコロデオンのキャラを集めてクラブを作ってみました。
サンダーマンから、フィービーとマックス、
iカーリーから、カーリー、サム、フレディ、
ティーンスパイKCからケイシー、
といった6人ですね。
こうなると、サム&キャットのキャットを作りたいな~w
キャットはあのアリアナ・グランデですし、機会を見て作るかな~
 
クラブを設立したものの、ただキャラを集めたかっただけなので
特に何をするというわけでもなく、推奨行動を何にするか困ってしまいました^^;
とりあえず無難なものを選んでおきました。
 
あとは、今回クリスマスパーティーを再度試験的に開催してみました。
以前試した時には通常のワールドに設置したのですが、
パーティーを開くときにその場所が出てこず、
いまひとつうまく行きませんでした。
 
で、今回考えたのが、別荘が建っているグラニットフォールズに
クリスマスハウスを建てるという案ですね。
これならレンタルという形で、居たいだけこの家に居られますし、
もちろんそこでパーティーを開くこともできます。
この家にいる間はクリスマスを堪能することができるわけですね~
 
というわけでさっそくこのクリスマスハウスに休暇を取って行ってみました。
やはり問題なくハウスパーティーが開催できますね。
多分これなら、どんなパーティーでもいけるんじゃないかしら?
 
これで問題なくパーティーが開けることを確認したので、
24日の本番になったら、いろんな世帯をここに連れてきて
パーティーを開きたいな~と思っています。
 
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2017年12月15日 (金)

【シムズ4】すくすく育つクロエちゃん

引き続きサンダーマン一家の様子を見ていきます。
今回はクロエちゃんのスキル上げを中心にやっていこうと思っていたのですが、
やっぱり大家族のプレイだとアレコレと目移りしてしまって、
なかなか一人のシムに集中できないですね^^;
 
それでもクロエちゃんのスキルも徐々に上がってきました。
運動スキルも上がってきて走り回ることもできるようになってきました。
その他のスキルも順調ですね。
 
ほかの子供達は思春期ならではの変な行動を取り出しているようですw
前にバンブリッジ家のジェニーちゃんも「クマになりたい」という
かなり拗らせた行動をとりたがるようになっていましたw
今回はまだそれほどひどくはないようです^^;
 
そういえば、昨日のアップデートでまた使えなくなっている
CCアイテムが出てきました。
また「シムズ4スタジオ」で調整していきたいと思います。
 
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2017年12月14日 (木)

【シムズ4】子供部屋拡張

今日無料のアップデートがあったようですね。
ホリデーパックに新たなアイテムが加わりました。
クリスマス系のアイテムですが、南半球の人向けの
夏仕様クリスマスアイテムのようです。
 
プレイのほうは引き続きサンダーマン家族です。
この配信の前にちょうどサンダーマンの放送があったのですが、
ビリーとノーラの部屋を新しくしたというエピソードがありました。
ちょっとこれにならって部屋をいじってみました。
廊下の一部を取り込んで部屋が少し広くなりました。
これで少しは余裕ができたかな~
ビリーとノーラのベッドの奥に物を置けるスペースを作り、
小物を色々と置けるようにしたのもうまく再現できたかな~
 
そういえば未配信時に、新たに秘密の部屋を作りました。
これはハンクの秘密部屋で、ここでハンクがこっそりと好きなことをする
というエピソードが過去にあったので、その部屋を作りました。
ハンクが暇な時はここでだべらせておくことにしますw
 
フィービーは、親友となったチェリーと相変わらず仲がいいですね~
門限破って深夜にダンスイベントに行ったり、
自分のお部屋でガールズトークしたりしていました。
メイクしながらお喋りするというのも、なかなかそれっぽくていいですねw
 
子供達のしつけのほうも、なかなか手を付けられない状態ですが
それでもなんとか時間を見つけてやっている状態です。
他のシムの前で変なことはしない程度には躾けていきたいですね~^^;
 
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2017年12月13日 (水)

【シムズ4】フィービーとチェリー、親友になる

引き続きサンダーマン一家をプレイしていきました。
土日になったのでフィービーはチェリーとカフェに出かけました。
カフェでのおしゃべりで更に友好度が上がり、
とうとう「永遠の親友」という選択肢が出ました~!
これで二人はドラマの通りの親友になることができましたね。
 
家のほうではバーブママが料理作りを頑張っています。
人数の多い家族なので、料理が減る勢いがすごいんですよねw
なので、通常料理、グルメ料理、パン焼きスキルでのお菓子作り
といったところをどんどんやって冷蔵庫の中を満たしていきました。
 
人数が多いので、今のところパパや他の子供たちは
とりあえず自由に行動させている感じです。
その時々によって注力するシムを変えていこうかな~
 
日曜日、フィービーはまたチェリーを連れてお出かけです。
今度は公園に行きました。
前に作った都会風公園ですね。
なぜかわからないですが、ニコロデオンキャラが集まってますw
カーリーやKCもいますねw
KCとかまだプレイしていないけど、ちょっと旬が過ぎちゃったかな~^^;
この公園も折を見て、もう少し手を加えたいな~
公園が完成してから更に拡張パックが出たりしているので
更に良いものにできそうな気がします。
 
といったわけで、土日のフィービーはチェリーとの親交を
更に深めた日になりました。
こうなってくるとマックスの友達も作りたいな~
バンド友達みたいな感じで二人いるんですよね。
まあ、住む場所の都合もあるので
作るかどうかはもう少し考えたいと思います。
 
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2017年12月12日 (火)

【シムズ4】友達のチェリーが来た

今回はサンダーマン一家をプレイしていきました。
ちょっと家にクリスマス装飾をしてみましたよ。
あまりガッツリと装飾すると後で戻すのが面倒なので、
ほどほどにしておきましたw
これでクリスマス感は出てきたのではないでしょうか。
24日にパーティーできたらいいな~w
 
さて、一家の生活が始まっていますが、
フィービーが友達のチェリーを連れてきました。
実際にドラマでもフィービーにはチェリーという親友がいるのですが、
それも再現してしまおうと思い、チェリーのシムを作ったのですw
しっかりコミニュケーション取っていって、
シムズでも親友のレベルまで持っていきたいですね~
 
夜にチェリーからお誘いがあり行ってきたのですが、
確か実際には門限とか厳しかった気がするな~
でもゲーム的には深夜の4時に帰ってきても
何も言われず普通ですね^^;
ここまでの流れで、そういえば子供とのコミニュケーションボード
みたいなのがあったのを思い出しました。
これで門限とかを設定できるんですよね~
でもそんなに強制力は無いそうですね。
 
この家族は子供が多いので「ペアレントフッド」のパックの要素を
存分に楽しめそうですね~
今まであまりこのパックの要素を楽しめていなかったので
良い機会になりそうです。
 
でもやっぱり操作は忙しいな~
ドクターコロッソがほったらかされすぎて家出しちゃうし・・・w
まんべんなく見てあげられるよう頑張ります!
 
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2017年12月11日 (月)

【シムズ4】久々ヴァンパイア活動

ベーグルさんを動かしてみました。
この前猫を飼うために少し動かしましたが、
今回は久々にヴァンパイア活動をやることにしました。
 
くるみベーグルのヴァンパイア位階は最上位のグランドマスターなのですが、
まだ取れていないパワーも残っています。
その中でも「日光耐性」を最優先に取っていきたいですね。
クラブ活動もいろいろやるようになり、
やっぱり昼間でも出歩きたい感じになってきたんですよね~
というわけでベーグルさんは引き続きポイントを貯めていって
日光に耐えられる体作りをしていきたいと思います。
 
娘のシフォンちゃんは順調にスキルを習得していって、
今回の配信で全てのスキルをカンストさせました。
こうなってくるともう誕生パーティーを開いて
年齢を上げてもいいかなと思ったのですが、
しつけの部分でまだ上げられる余地があると感じたので
もう少し幼児のまま、しつけをやっていこうと思います。
 
ヴァンパイアが集まるクラブ活動では、
相変わらず深夜にヴァンパイア集団の徘徊が行われていますw
一般シムのブラッドを吸ったり、新たなヴァンパイアを増やしたりと
恐怖の行為が行われていますね^^;
でもあまりこのクラブ活動をすると、いたるところヴァンパイアだらけ
になりそうなので、ほどほどにしておきたいと思います^^;
 
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2017年12月10日 (日)

【シムズ4】サンダーマン家族をプレイ

サンダーマン一家の家がほぼ完成しました。
昨日未配信でじっくり作り込んだこともあって
かなり納得いく作りになったかなと思います。
やっぱり一階のリビングダイニングの再現はいい感じ。
ちゃんと一段下がってリビングダイニングがありますもんね。
 
というわけで、さっそくこの家族でプレイを始めてみました。
ちゃんとマックスが悪人の特質ついているので
さっそくフィービーと対立していますね~w
 
クロエちゃんはまだ幼児なので、
ちゃんとお世話していかないといけないのですが、
家族が多くてなかなかしっかり見てあげられないのが辛いな~^^;
よくよく見てみたら、7人+1匹の最大数世帯なんですよね。
これだけ多いと操作が忙しく、一人一人を管理しきれません。
ある程度シムに生活スタイルの指示を出したら、
その方向性で自動で動いてくれるような感じになったらいいのにな~
 
そういえば、ウサギの「ドクターコロッソ」を猫で作ってみましたw
ペットもかなりカスタマイズできるとはいえ、
さすがに猫からウサギを作るのは無理がありましたww
とりあえず、耳を最長まで伸ばし、カラーリングをそれっぽくして
完成となりました^^;
 
さて、また新たな世帯を増やしてしまったのですが、
今後、他の世帯を含めてどうやってプレイしていきましょうかね~^^;
一応わたしは、一つの世帯をじっくりプレイするスタイルではなく、
いろんな世帯を作って、ローテーションでプレイしていく
群像劇スタイルなので、次回はまた違う世帯をプレイするかもしれません。
そういえばPS4版にヴァンパイア実装されたみたいなので、
次はまたヴァンパイアのくるみベーグルをプレイしようかな~w
 
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2017年12月 9日 (土)

【シムズ4】未配信で作り込み

今日はあまり時間もなく、やることも地味だったので
未配信で建築をしていました。
前回のサンダーマンの家を更に作り込んでいました。
 
こういう再現建築は映像には出ない部分を
いかにして補うかがポイントでもありますね。
これまでのノウハウを生かして、違和感なく
賑やかな感じにしていければと思います。
 
かなり完成に近づいてきたので、次回あたりに
この家族でプレイしてみようかと思っています。
 
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2017年12月 8日 (金)

【シムズ4】あのドラマの家族と家を再現

先週あたりからNHKのEテレで「サンダーマン」のシーズン3が始まりました。
それを記念してというわけでもないですが、
シムズで再現できそうだなと思い作ってみることにしましたw
ちなみにこの「サンダーマン」というのは
海外のティーン向けドラマで有名なニコロデオンのやつですね。
ちょこっと動画を貼っておきます。
 
まあ、この家族と家を作っていくわけですが、
やはり有名なドラマなので、家族も家もすでにギャラリーに
いくつかアップされていますね。
その中から良さそうなものをチョイスし、
今回はそれを元に手を加えていくことにしました。
 
この家の再現作業はすでに2,3日前から未配信でやっていて
かなりの修正を加えました。
これでだいぶ実際のものに近くなったのではないでしょうか。
でも2階はあまり映らないのでほぼ想像ですね~
 
そして今回の配信では裏庭の作り込みを行いました。
画像や動画を元に庭の再現をしていました。
 
ほぼほぼ完成は近付いてきていますが、
果たしてこの家族を実際にプレイするかどうかは未定ですw
こうした版権ものって、完成しちゃうと
それで満足してしまうところがあるんですよね^^;
他の世帯をプレイしている時にNPCでヒョコっと出てきてくれればいいかな~
みたいな感じで思っています。
まあ、その日の気分でプレイするかもってとこですね~
なんといっても「きまぐれプレイ」なので^^;
 
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2017年12月 7日 (木)

【シムズ4】建築した家にお引越し

前回新婚旅行に行き、子作り妊娠確定したエイプリル。
いよいよ出産ということになるのですが、
その前に引っ越すことにしました。
ちょっと前に建築した家をずっと放置していたので
この家に住まわせたくなったのです。
 
というわけでさっそくお引越しです。
引っ越し料金はやはりかなりの高額なので、
引っ越し無料のチートを使用しました。
まずはペット関連のアイテムを設置していきました。
ペットアイテムって思ったより場所を取るので
新たにペット部屋を作ることにしました。
これで子供部屋を確保しつつペットのベッドなども置けますね。
 
産まれた赤ちゃんは女の子でした。
今度は子供部屋も作っていかないとですね~
最近のプレイでかなり子供のいる世帯も増えてきた気がします。
公園とか行くと賑やかになりそうですね~
あとは幼児達がボールプールなどで遊べるような
キッズランド的な建物なんかも作ってみたいな~
 
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2017年12月 6日 (水)

【シムズ4】新婚旅行で別荘へ

エイプリルの結婚式が終わり、夫婦での生活が始まりました。
カーターは無職で、エイプリルの動物病院を手伝わせようと思ったのですが、
動物病院で2キャラ同時に動かして対応するのはなかなか難しかったので、
仕事に就かせることにしました。
 
カーターは医者になりました。
夫婦で獣医と医者とでやっていくわけですねw
医者のキャリアは久々ですね。
エイプリルでやって以来になります。
最初は雑用やお喋りがノルマなので
サクサク進めて評価を上げていきました。
 
とりあえずカーターが一段階昇進したところで、
グラニットフォールズの別荘に、新婚旅行として行ってきました。
この場所、久々に来たような気がしますね~w
ペットも連れてきましたが、特に問題は無いようです。
エサ入れや猫トイレを設置する必要はありますけどね。
 
夫婦はこの別荘で子作りをしました。
ホットタブの中でですけどねw
無事妊娠し、お腹が大きくなりました。
 
最後にキレイな星空を二人で見上げて
新婚旅行を締めくくりました。
このあとはまた出産から子育てと忙しくなりますね~
 
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2017年12月 5日 (火)

トップ画像更新

1712blogtop01
久々にトップ画像を更新しました。
もう全然プレイしていないのに、まだドラクエXIの画像でしたものね^^;
 
というわけで新しい画像は「Cats&Dogs」を入れたシムズ4の一枚となりました。
同棲を始めたばかりのエイプリルの家の一場面ですね。
犬も猫も映っていていい感じです。
そして、部屋のこの映っている部分だけ、いつも以上に飾ってみましたw
壁に絵などを多数貼って賑やかにしてみましたよ。
エイプリルはちょうど食事をしているところですし
シムズの多様性が良い感じで見せられているのではないでしょうか。
 
最近はゲームプレイが楽しすぎて、更新が少なめになっていますが
ここのトップ画像はできれば定期的に変えていきたいですねぇ^^;
 
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2017年12月 4日 (月)

【シムズ4】エイプリルの結婚

前回彼氏が出来たエイプリル。
一気に結婚まで進めていくことにしました。
 
まずはデートで気持ちを高めていきます。
デートでゴールドが取れたら場所を移動し、海の見える崖へ。
 
この海が見渡せる場所でカーターはプロポーズをしました。
良い景色でやるプロポーズは画になりますね~
そして、そのままの勢いで茂みやテントでウフフをしましたw
 
家に帰り、結婚式の準備をしていきます。
ケーキを作っていきました。
ですが、ミリーちゃんがカウンターに登ってきて邪魔してきます。
ケーキを作っているボウルに足を突っ込んでしまいました^^;
ミリーちゃんも作ったケーキということで
このまま出しちゃいますか~w
 
結婚式はいつもの場所で行われました。
やはりここの式場は気合を入れて建築したので、
しばらくはどの世帯もこの式場で式を挙げたいな~
 
でも、よくよく考えるとわたしのシムズワールドって
スタンダードな教会の結婚式場を持ってないんですよね。
今度時間があったら教会の式場を作ってみようかな~
教会は作ったことがないので、
また画像を検索して研究しないとですね~
 
式のほうは順調に進み指輪の交換まで完了。
その後、いつものように披露宴会場へ移動します。
そしてケーキを設置してケーキの入刀をしようとしたのですが、
ここでトラブルが発生!
 
なんと、カーターがめちゃくちゃ怒っていますw
ハッキリしたことはよくわからないのですが、
どうもマイケルと話したことに嫉妬してしまったみたいですね~
マイケルはプレイボーイなシムなので、
エイプリルを誘惑するようなことを言ってきたんじゃないかな^^;
エイプリルも誘惑的状態だったので、それに反応したら
嫉妬されちゃったのではないかと・・・w
 
もうこうなってしまうと怒りはすぐには収まらず、
仕方がないので一度リセットして式をやり直すことにしました。
いや~マイケル、なんで呼んじゃったんだろうな~^^;
 
改めてやり直した式は、なるべくマイケルに関わらないように
そそくさと進めていきましたw
やり直した式は、なんとか嫉妬されることなく
無事進めていくことができました。
 
ケーキ入刀まで終われば、もうあとは自由な感じですね~
お約束の新郎新婦カラオケデュエットもやりましたよw
食事したりダーツをやったりと充分に楽しんでパーティーは終わりました。
 
新郎新婦は会場から少し離れた望遠鏡へ。
ここでウフフができるんですね~w
更にその奥にある願いの井戸でお願い事をして、
新郎新婦も家路につきました~
 
これまで願いの井戸とか忘れてたし、
写真撮ったりとかも忘れがちになるので
今後の結婚式のためにも、式でやることをメモしておきたいな~w
 
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2017年12月 3日 (日)

【シムズ4】動物病院の評価上昇中

引き続きエイプリルの様子を見ていきます。
動物病院の経営は順調に進み、評価を少しずつ上げていきました。
診察の要領が少しわかってきたかな~
最初の見た目で明らかに異常が見られるものは、
その異常部分を診てやると診断結果が出るまで早い気がしました。
毛並みの色が変だった時は皮膚を診て、
口から何か出ている時は口を診て、
鼻や足先が赤い時は体温を測って、
みたいな感じですね。
 
診断結果によるその後の治療も要領が掴めてきました
その場で治療できるもの(指が上向きになってるアイコンが付いてる)
があれば、それを選択。
無い時には、手術ステーションに移動して手術、という感じですね~
 
雇っているスタッフのスズキさんも、
ゆっくりながらも仕事をこなしてくれているようで、
受付に大量に患者が待っていることも徐々に無くなってきました。
ですが、まだスキルが低いのか、途中で診察が進まなくなる時があり、
その時にはエイプリルが代わって診てあげることもできました。
 
経営が安定してお客の評価も徐々に良くなってきたところで、
少し診察料金を上げました。
やはりもう少し稼ぎが欲しいですものね^^;
 
現時点での問題点は、待っている患者たちの嘔吐物などで、
受付の部屋が汚れてしまうことでしょうか^^;
エイプリルもスズキさんも診察にかかりっきりなので
なかなか清掃する暇がありません。
それでもスズキさんが暇を見つけて清掃してくれているようですが・・・^^;
特典ポイントがそこそこ貯まっているので、
スタッフをもう一人追加しようかな~
 
動物病院のほうも順調になってきたので
そろそろエイプリルも彼氏探しを始めることにしました。
エイプリルは医者を極めて、獣医に転職して、と仕事に邁進していたのですが、
そろそろ結婚を視野に入れたお付き合いをしていきたいところです。
 
そんなわけで、周囲を探索w
まだ行っていなかったブリンドルトンベイのラウンジに行ってみました。
解放感のあるステキなラウンジですね~
ソファもあるので、ペットを連れてきてまったりすることもできます。
ここで一人男性が来たので少しお話し、キープしておきましたw
あとはクラブにも行ってみました。
かなり深夜でしたが、ここでも別の男性と会話。
 
結局、クラブにいた男性カーターとデートをしてみることにしました。
彼は犬を飼っているんですよね。
まだ犬と猫を同時に飼ったことが無いので、ちょっと面白そうです。
 
というわけでカーターとさっそくデート。
デートの最近のお気に入りスポットはカラオケですね~
ここで歌ヘタなデュエットを見るのが楽しいですw
その後、話を進めて一気にお付き合いすることになりました。
 
エイプリルもこのまま一気に結婚まで持っていこうかな~
もう少しデートを重ねたい気もしますけどね・・・
あとは少しカーターの見た目も変えていきたいですね~w
 
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2017年12月 2日 (土)

【シムズ4】久々にエイプリルの動物病院

ここ最近ワイアットの生活を中心にプレイしてきましたが
久々にエイプリルのほうも見ていくことにしました。
 
エイプリルの普段着がずっと変わっていないので
ちょっと変えてみました。
少し温かそうな格好になったかな~
 
動物病院の収入だけでは少し不安があったので
執筆もしていくことにしました。
執筆はある程度印税の収入が見込めるまで書いてしまえば
あとは何もしなくても毎日収入がありますから
やりたいことに専念できるんですよね~
 
というか、前も執筆はしていたような気がしたけど
どうもリセットされちゃってるみたいですね。
スキル関連が色々リセットされてしまっている気がするので
チートでそれっぽいところまで上げてしまうことにしましたw
ついでに願望報酬の「鉄の膀胱」や「疲れ知らず」も
取っておきました。
これがあると睡眠やトイレの量を減らせるのでいいんですよね~
 
獣医のほうは、今回は割と順調に回せていましたね。
ほとんどが診断後すぐ処置して終わらせることができました。
1件だけ手術台のほうで対応するものがありました。
 
そういえば、この前一人獣医さんを雇ったような気がしたのですが
今回改めて見たら雇っていない状態になっていました。
仕方がないので改めて一人雇用しました。
 
徐々に獣医スキルも上がってきているので、
どんどんこなして星5つの動物病院を目指したいですね~
 
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2017年12月 1日 (金)

【シムズ4】クリスマスハウス改築

12月ということで、久々に冬MODを入れてみました。
かなり前にダウンロードしたものなので
雪景色に変わるのは最初のほうのワールド3つくらいですね。
 
そして、3年前に建てたクリスマスハウスを久々に設置してみました。
3年間で色々とアイテムも増えたので、
それらをこのクリスマスハウスに盛り込んでいきました。
 
まずは外観部分でイルミネーションを少し増やしました。
本当は建物全体を飾りたかったのですが、
前面だけやって面倒になってしまい止めましたw
 
次に様々なゲームを設置したり、カラオケも設置。
また、地下階を新たに作り、ダンスフロアとボウリングレーン、
水パイプ室なんかを設置してみました。
これはかなりいろんな遊びができますね~w
 
とりあえずこれで完成。
さっそくパーティーを開いてテストしてみることにしました。
ですが、ここで問題が発生。
このクリスマスハウスがパーティー会場としてピックアップされません。
う~ん・・・これはちょっとバグってしまっているのかも・・・
冬MODをちょっと修正しないといけないのかも・・・
ちょっとこの辺り試行錯誤してみてダメなようなら冬MODは外そうかと思います。
それか、最新版が出てないかな・・・
 
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