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2016年8月15日 (月)

「ドラクエヒーローズII」進化を実感中

ドラクエヒーローズIIを引き続きプレイしていきます。
今作をプレイしてみて感じたのは、
前作よりも、よりRPGぽくなってきているな、という部分ですね。
前作では戦う場所が「各ステージ」を攻略するという印象だったのですが
今作では、街や村の間を行き来するフィールドがあり、
そこではまあ普通に戦闘をしたり、宝箱を探したりもするのですが
襲われている人を救うようなミニクエストがあったり
またそこから別のクエストに発展したりと、よりRPGぽさが出ているなと感じました。
 
ストーリーを進めていくに連れて徐々に様々な要素が開放されていきますが
今作からの新要素も見られて面白くなっていきそうです。
今作は武器の熟練度なんかもあるんですね。
主人公は転職もできるようですし、やり込み甲斐もありそうです。
 
仲間も徐々に増えてきていて、まあトルネコはわかるのですが、
ドラクエVIIからの参戦マリエルとガボ・・・
う~ん・・・もうVIIのストーリー覚えてなくて、この二人記憶に無いな~^^;
 
そういえばマルチ専用で、前作のオリジナルキャラや今作のストーリーに絡めなかった
キャラも使えるようですね。すでにスキルポイントなど割り振れるようになっていました。
 
戦闘ですが、表示されているモンスターの数が多くていいですね。
このあたりはPS4のスペックを存分に発揮させているところでしょうね。
ただ、ちょっとカメラの動きが気になるな~特にジャンプした時の視点を
もう少し下に向けてくれるようになってくれないものかな。
 
とりあえず始めたばかりのドラクエヒーローズIIですが
多分そこそこ時間はとられると思うので、FFXVまでのつなぎになればいいな~

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