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2015年5月 9日 (土)

黒い砂漠オープンサービス開始・・・だけど

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「黒い砂漠」のオープンサービスが始まりました。
プレオープンですでにやる気が無くなっていたのですが
新クラスのリトルサマナーも加わったので
試しにもう一度プレイしてみることにしました。

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とりあえずレベル13くらいまで上げたのですが
う~ん・・・やっぱりいまひとつ盛り上がらないな・・・
その理由が考えてみると・・・

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・ボタン組み合わせによるスキル発動
序盤からそこそこ戦闘スキルが使用できるのですが
複数のボタンを押して発動させるようなものが多く、覚えるのに苦労しますね^^;
一応ショートカット枠が10あって、そこにスキルを入れることもできるのですが
全てのスキルが入れられるわけでは無く、戦闘スキルを存分に使えていない部分に
不満を感じています。

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・非常に多い情報量
画面に表示される情報量がすごく多いような気がします。
様々な情報が表示されるので、どこを見れば良いのかわからず混乱します。
慣れれば問題ないのかもしれまんせが、
そこまでプレイが続かなければ意味が無いですよね。

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・よく分からないコンテンツ
ゲームをプレイしていると、この表示は何なんだろう?
と思うようなところが多く、
いきなりッマップが表示されたり、知識関連の表示が出たりするのですが
それをどうすれば良いのか?
今は使えないのか?
使えるようにすればどうすれば良いのか?
といったことが全くわかりません。
マウスカーソルを気になるところに重ねると説明が出たりするようなことも
あまりありません。
とりあえず進めてしまおうか?でも進めてしまって後から戻ってこようにも
広大なMAPなので戻ってくるのにも一苦労してしまうのではないか?
といったモヤモヤも追加され、どんどんやる気が削がれていくんですよね^^;

こうした不満要素が序盤から続いているので
なんとも遊びにくいな~という気持ちになってしまいます。
いろいろとリアルにしたいのはわかるのですが
複雑にしてただただややこしいだけっていうのはちょっと勘弁して欲しいですね。
わたし的にも、今ゲームに求めているのは、気軽に楽しく気持ちよく遊べるものなので
ここまでの複雑な仕様は重すぎて抱えきれない感じです。

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とりあえず、なにも考えずクエストを消化して
黒狼が出るところまでは頑張ってみたいなと思ったのですが
う~ん・・・そこまでいけるかどうかも怪しくなってきました^^;

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黒い砂漠」カテゴリの記事

コメント

なるほど。
参考になります。
以前、くるみさんの記事を読んで興味をもっていたのですが、なんか色々と面倒臭そうですね(´・_・`)
僕はあまり頭を使うのが苦手なので、もっととっつき易くシンプルなのがいいな。
とりあえず帰ったら遊んでみますが、長く続くかわかりませんなぁ

投稿: ニコちん | 2015年5月 9日 (土) 12時48分

ニコちんさん
ゲームするのにあまりストレスを貯めたくないので
あまりモヤモヤしてしまう内容のゲームは厳しいですね^^;
ただ、この仕様にハマった人にはメチャメチャ面白く感じるみたいですね。

なんだかこのゲームが受け付けなかった反動で
ドラクエヒーローズ買ってしまったので大人しくそれでもやっときますw

投稿: くるみベーグル | 2015年5月10日 (日) 11時07分

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