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2014年5月 8日 (木)

ブレイドアンドソウルCBT1日目

とうとうブレイドアンドソウルのCBTが始まりました。
ログインする時にセキュリティカードのナンバーを求められて
ちょっと焦りましたが、普通にまだ持っていたので一安心^^
ログインもすんなりと入れましたね~
しっかりとシステムを仕上げてきたということなのか、それとも
実は参加人数がすごく少なかったとかだったりして・・・w

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さて、さっそくメインキャラクターを作成します。
CBT開始直前まで微調整していた「くるみベーグル」が完成しました^^

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完成したものの、ちょっとメイク濃すぎたかもw
まあ、またリミテッドの時にでも調整します^^;

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序盤はもう、中国版やファーストトライアルを通して8回くらい繰り返しているので
サクサクと進めていきました。

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キョンシーの所まできましたが、チャンネル数がすごいですw
中国版だと5つくらいしか無かったのでちょっと驚きました。
でもたしかにこのくらい用意しておかないと
クエストmobの取り合いがものすごいことになってしまいそうです。

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武器の強化は、材料になる武器がルーレットで入手できたので
無事突破し10段まで上げることができました^^

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でも、キョンシー服は出ず残念;;そこそこルーレット回したのですけどねぇ^^;
リミテッドに期待しよう・・・w

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それにしても、やっぱりアクションが楽しいです^^
中国版では加速器なしでプレイしていたのでラグが酷く、
このような時間帯には絶対プレイできませんでした。
それが、このサクサク感でプレイできる喜び・・・
もぅーたまりませんw><

そういえば、22時から限定アイテムを配付するというアナウンスが流れてきたので
わたしも買いに行ってみようと思っていたのですが・・・

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あ、気付いたら時間過ぎてたw
まあ200個じゃ待機しててもだめだったかもですね^^;

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CBTが始まって4時間半ほど経過した22時半頃。
とうとう活力が尽きてしまいました。
活力が尽きるとクエストもストップするのですね。
これなら経験値が上がっていないのを気付かないまま
クエストを進めることもなく安心ですね^^

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経験値が入らなくなってからやったこととしては
PT推奨のダンジョンが近かったので野良で組んで攻略してみたりしました。
サソリなどはいつもスルーしていたので、倒せてよかった^^

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あとは「比武大会」にも出てみたりしましたよ。
PvPは基本苦手なんですけどね^^;

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あれ?でもこの対戦相手・・・
もしかしてお師匠様(プロデューサー)じゃないの?w
まあ、別人かもしれないので念のため名前はモザイクしときますw

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結果勝たせていただきました><
レベル差があったので仕方が無い感じではありましたが^^;

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といった感じで6時間、ノンストップでプレイしていましたw
ここまで集中してプレイしたのってすごく久しぶりな気がする。
最近は何のゲームしても1,2時間で集中力が切れちゃって
中国版でさえそんな感じのプレイだったのに・・・
やっぱりヨーイドンで皆と一緒にスタートすると頑張っちゃうんですかねw

さて、CBT2日目はわたしは仕事があるのでプレイできません。
というわけで次は3日目ですね。
あ、でも2日目ちょこっとだけインするかも・・・仕事の休憩時間にw

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