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2014年3月15日 (土)

スキルのバリエーションが増えてきた

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メインキャラはレベル7まで上がってきました。

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徐々にスキルが増えてきて、攻撃のバリエーションが増えてきました。
序盤は通常攻撃に加えて掌底の突きと、当て身のカウンター
くらいしか無かったのですが、
足払いをして転倒させたり、そこからマウントして攻撃を加えたり
といったこともできるようになりました。
こうした武術的な攻撃をする職業って、
これまでのMMOではあまり無い部類なのでなかなか楽しいです^^
現時点で判断するなら、日本版でもこのままのキャラ構成で楽しめそうです。

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プレミアショウでも出てきたルーレットの所まできました。
なんかいろいろと賞品がありますけど、服が欲しいなぁ・・・w
とりあえず何回か回せたのでやってみると・・・

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パオペエの1セットをゲットしました。
これはこれでステータスの底上げになるので嬉しいですね^^

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キョンシーいましたw
これもプレミアショウで出てきましたね。
しかしクエストのために倒して燃やさないといけないので
ちょっとかわいそう^^;

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他のキャラも追随してレベルを上げています。
召喚士もスキルが増えてきました。
ニャンコのスキルと自身のスキルを同時に操作するような感じになってきたので
なかなか操作が忙しいです。

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魔道士のこの娘は、意外にキャラメイクがうまくいったなと改めて感じています。
この娘もはやく成長した姿がみたいです^^

さて、本日20時からはニコ生でB&Sの生放送がありますね。
こちらもしっかりチェックしたいと思います。

ニコニコ生放送:ブレイドアンドソウルLIVE 魅力大解剖 -第1回-
http://live.nicovideo.jp/watch/lv171278467

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