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2014年3月

2014年3月31日 (月)

ダンジョン意外に多い

14033101bns01
B&Sはダンジョンが意外に多いですね。
ひとつのエリアに大体2,3個はあるのではないでしょうか。
ただ、ダンジョンとは言ってもそんなに長いわけではなく、
しかもほとんどが一本道、あるいは二又程度のものです。

ダンジョン内はインスタンスのようです。
なので倒したmobはダンジョンを出ない限り
再度沸いてくることはありません。
最初のうちはソロでも行けますが
レベル15あたりのエリアからダンジョンのラスボスが
徐々に厳しくなってきたかも^^;

14033101bns02
基本的に通常のクエストやミッションもあるのですが
それとは別に、スキルの指南をしてくれるクエストも
付いてくることがあります。
青い矢印が通常クエスト、そして紫の矢印が
スキルを指南してくれるクエストですね。
まずは通常のクエストを終わらせ、
最後にスキルのクエストを終わらせるのが良いのではないでしょうか。

14033101bns03
スキルのクエストはコンボ技の出し方などを教えてくれます。
押すボタンが大きく表示されているので大体はわかりますが
発動させるタイミングなど細かい説明が中国語なので
若干分かりにくい場合もあります^^;
まあ、日本語版が来れば何の心配も無いと思いますがw

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2014年3月30日 (日)

ブログ村アバター変更

Yune01
ブログ村のアバターを変えてみました。
先日、何パターンかエモ(感情表現)を撮ったのですが
その中のひとつです^^

14033001bns01
B&Sのエモは、最近のゲームと比べるとそんなに多くはないですね。

Yune02
でも各種族でそれぞれ良い動きをしているのではないかと思います^^

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2014年3月29日 (土)

レベル16到達

14032901bns01
メインキャラがレベル16になりました。
レベル16になると、メールでのやりとりができるようになったり
市場の利用が可能になります。

14032901bns02
どうもB&Sはアカウント倉庫は無さそうで
別キャラへアイテムを受け渡す場合は
メールを利用しないとダメなようですね。
なので複数の持ちキャラ同士でアイテム移動したい場合は
とりあえず16まで上げるしかないということです。

メインキャラはこれでアイテムのやりとりができるようになったので
一旦これで育成をストップし、サブキャラ達も16目指して
レベルを上げていきたいと思います。

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2014年3月28日 (金)

水上走行が可能に

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久々にBlade&Soul中国版に戻ってきました^^
日本版のスタートまで引き続き楽しんでいこうと思います。

14032801bns02
レベルが15になり、軽功で新たに水上が走れるようになりました。
軽功って最初からいろいろ出来るのかと思っていたのですが
クエストで徐々にいろいろなことが出来るようになる仕様なのですね。
最初はダッシュができるようになり、次に滑空ができるようになり、
そして今回水上の走行ができるようになった、という感じです。
ただ、一番やってみたい壁の走行はまだまだ先のレベルのようです^^;
早くいろんな所に登ってみたいんですけどねぇ~

14032801bns03
服のほうも徐々に増えてきました。

14032801bns04
このペースで増えるなら着せ替えも楽しめそうですね~
規制の無い日本版は益々楽しみです^^

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2014年3月27日 (木)

「ファーストトライアル」開催決定

4Gamerの記事で、リミテッドトライアルの前に小規模なテストを行う可能性があるという
プロデューサーの言葉があったのですが、さっそく動きがありました。

伝導士限定でメールが送られてきたのですが、4月12日に「ファーストトライアル」と題し
ブレイドアンドソウルの日本版をいち早く体験できる機会を設けるというのです。
その人数はなんとたったの18名w
思ったよりもかなり小規模ですね^^;

う~ん・・・4月12日は一応スケジュール空いているので
行くことに関しては可能なのですが、人数の少なさがちょっとねぇ・・・w
応募どうしようかな~^^;

あ、中国版のほうは無事にログインできるようになりました^^
明日以降はまた中国版でのプレイの様子をお伝えしていこうと思います。

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2014年3月26日 (水)

リミテッドトライアルの前に何かあるかも?

4Gamerの記事で「ブレイドアンドソウル」五條プロデューサーへの
インタビューが掲載されました。
新たな情報としては

・プレイヤーキャラクターのボイスは日本の声優は使わず、オリジナル版のまま。
 ただしボイスの収録自体は行っているので、反響次第では検討するかも。

・特定の国に対して独自のコンテンツを作る予定は無い。ゲームバランスは
 各国の運営チームの判断に応じて調整する可能性あり。

・ゲームパッドは現状オフィシャルな形では未対応。
 強い要望があれば開発再開の可能性はある。

・一般的なCBTよりももっと小規模なテストを行う可能性がある。
 もし行うのであれば伝導士に優先的にお願いすることになる。

といったところでしょうか。
これはもしかすると、リミテッドトライアルが行われる前に
小規模なテストがあるかもしれないですね。
リミテッドトライアルまではまだ50日ほど
キャラメイキングクライアント配信まででも20日ありますからねぇ
できればそういったテストがあると嬉しいですね^^

4Gamer記事:MMORPG「ブレイドアンドソウル」開発・運営チームインタビュー。
ついに動き出した日本サービスについて,質問をぶつけてみた

http://www.4gamer.net/games/051/G005120/20140320043/

そういえば、先日の中国版にログインできない症状についてですが
対応策が書かれているサイト様をコメントで教えていただきました。
情報ありがとうございます><
現在その方法で再インストール中です。
うまくいけば再び中国版にてプレイ再開することができそうです。

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2014年3月25日 (火)

一気にレベル58

引き続きTERAでソウルリーパーを育てていきます。

14032501tera01
かなり早い段階のミッションで中型mobを倒すものが出てきました。
まあ、ソウルリーパーを作成できる人は経験者がほとんどのはずなので
中型を倒すミッションが出てもおかしくはないですよね。

ただ、わたしは久々すぎてかなりアップアップでしたw
まさかいきなりこんな展開になるとは思わず
POTもショートカットにセットしていない状態でした^^;
ですが、その辺りはうまく考えられていて
戦闘にモタついていると、途中でお助けの回復玉が出てきてくれたりして
ある程度サポートしてくれるようになっていました。

14032501tera02
そういえばソウルリーパーのスタート地点って
エリーンの故郷「ポラ・エリーヌ」なのですが
あの綺麗だった光景は見る影も無く凄まじい荒れ模様となっています。
一体何があったのかは実際にプレイして確かめてみて下さい^^

14032501tera03
ひとしきりポラ・エリーヌでのミッションが終わると
一気にカイアトールに飛ばされてきましたw
ここでようやく他の種族達と合流、ということになるのかな^^

14032501tera04
そしてそれと同時にスキルの紋章ポイントが
一気に58レベル分48ポイントが付与されましたw
いきなりの紋章セット、しかも48ポイント分ということで
かなり悩む~w

レベルが58まで上がったということは
黒紋塔やケルサイクの巣のあるエリアより先のフィールドで
クエストをこなしていくことになるのかな?
どこまでいけるかわかりませんが、
久々のTERAを楽しんでいきたいと思います^^

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2014年3月24日 (月)

【TERA】ソウルリーパー作成

14032401tera01
やっぱりB&Sのクライアントが立ち上がらなかったため
気分一新TERAをプレイすることにしました。
ソウルリーパーをさっそく作ってみましたよ^^

ソウルリーパーはレベル40以上のキャラを保有しているサーバーで
作ることができるクラスで、エリーン専用の新クラスです。

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いきなりレベル50からのスタートは驚きですねw

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ソウルリーパーは鎖鎌の二刀流使いということで
複数の敵の範囲狩りに有効そうな攻撃が多いですね。
序盤からどんどん豪快なスキルを覚えていきます。

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レベル50からなのでレベルアップが遅いのではと思っていたのですが
ミッションの経験値報酬が多くて、ミッションがひとつ終わると
レベルアップしているような感じ。

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なので、始めて数分で53まであがりましたw

14032401tera06
始まって早々に衣装もミッション報酬でゲット。
一気に煌びやかになりました^^

とりあえず、B&Sの日本版が来るまで、
この娘で遊んでいようかと思います。

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2014年3月23日 (日)

もう一度再インスト

昨日再インストしてダメだったものの
気になるところがあったので、もう一度再インストールを試しています。
これで行ければいいな・・・
これでダメならもう本当に日本版待ちになりますw
もしダメだった時はTERAのソウルリーパーでもやりますかね~

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2014年3月22日 (土)

あれ?インできない

なんだか「Blade&Soul」の中国版にログインできなくなってしまいました^^;
サーバー選択後にエラーぽいのが出て落ちてしまう感じ。
再インストしてみたけど変化なしで、わたしの知識ではこれ以上打つ手が無い感じ。
う~ん、あとはおとなしく日本版を待つか~

Yune02
はにゃ~残念;;

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2014年3月21日 (金)

「ブレイドアンドソウル」公式サイトリニューアル

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「ブレイドアンドソウル」の公式サイトがリニューアルしました。
各職の具体的な特徴などが追加されていますね。
どの職にしようか悩んでいる方は参考にしてみてはいかがでしょうか。
追加で強化や製作、採集などの説明も増えていくようなので
今後も注目ですね。

「ブレイドアンドソウル」公式サイト
http://www.ncsoft.jp/bns/

「ブレイドアンドソウル」の生放送、次回第2回が1週間延期になり、
4月5日の放送となりました。
スケジュールが厳しいのでしょうかね?
その内放送回数が減っていく、なんてことにならなければ良いのですが・・・

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2014年3月20日 (木)

B&Sコーナー作りました

伝導士になったものの中国版をグダグダやってるだけだな~と思ったので
ちょっと左のサイイドバーにブレイドアンドソウルの各種予定日や
動画など貼ってみました^^
キャラメイキングクライアント配信までのカウントダウンも入れてみましたよw

これで少しはらしく見えるかな?w

おまけ

そういえば、アマゾンで「Blade&soul」で検索してみたら
こんなものが・・・

これってナムコのソウルキャリバーのシリーズの一番最初
「ソウルエッジ」の海外タイトルですねw

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2014年3月19日 (水)

拳闘士、面白くなりそう

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拳闘士がますます格ゲーキャラになってきましたw
おお~っこの技は!

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鉄山靠ですねw

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鉄山靠といえばバーチャファイターのアキラが有名ですよね。

他にも崩拳や裡門頂肘もあるようです。

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なかなか楽しくなりそうな職で、本番でもメインで行って良さそうだと感じました。
ですが、1対1でのスキルが多く複数の敵を相手にするのが
ちょっと厳しそうな感じですね。
上手く引っ張ってきて1対1に持ち込むことが重要になりそうです。

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2014年3月18日 (火)

最初のお着替え

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中国版のプレイも徐々に進み、4キャラのレベルが9まで上がりました。
この辺りまで進めると服がもらえるクエストが出てきました。
2種類の色違いからひとつを選ぶようです。
Shiftを押しながらアイコンをクリックすると試着できるので
じっくりと見てどちらにするか考えたいですね^^

というわけで4キャラの着替えた姿です。

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剣術士のお姉さんは黒に。

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魔道士の娘は白^^

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メインキャラ予定の褐色姉さんは黒。

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そしてリンちゃんは白となりました^^
ですがこのリンちゃん、ルーレットで服が当たりました。

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それがこちら。
ルーレットの近くにいるNPCと同じ服ですね。
ですが・・・

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30日限定なのでした^^;

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というわけで全員初期の服からのお着替えが終わりました。
この分だと、ちょくちょく服がもらえるクエストも出てくるのかしら。

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2014年3月17日 (月)

ブログランキングバナー(B&S仕様)作成

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ブログランキングのバナーを新しくしてみました。
今後多くの記事を書くであろうB&S仕様です^^
久々にAEを使って作りました。
いろいろ動きがあるものの、時間は短めなので
思ったより軽くなったかな。
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2014年3月16日 (日)

「ブレイドアンドソウル」生放送第1回

「ブレイドアンドソウル」第1回の生放送がありました。
初回ということで、キャラクターメイキングの説明や
最初のチュートリアルエリアを実際回ってみたり
といったことが行われていましたね。

新たに出た情報としては

・キャラクターメイキングクライアントは4月15日から配信開始

・リン族の胸のサイズを変更できるよう検討中w

・リミテッドトライアル、オープントライアルから正式オープンへは
 キャラデータリセット無し

・活力システムあり

・プレイヤー間のでやりとりする市場は全サーバー共通
 サーバーごとに相場が違うということがない

といったところでしょうか。

ということは、キャラクターメイキングクライアント配信まであと1ヶ月ですね^^
そこから更に1ヶ月間キャラクターをじっくりと作りこんでリミテッドトライアルを待つ
ということになりそうですw

次の生放送は2週間後。
職業を2つほど紹介とか言っていたかな。
個人的には強化関連など早く知りたいですがまだ先でしょうねぇw

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2014年3月15日 (土)

スキルのバリエーションが増えてきた

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メインキャラはレベル7まで上がってきました。

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徐々にスキルが増えてきて、攻撃のバリエーションが増えてきました。
序盤は通常攻撃に加えて掌底の突きと、当て身のカウンター
くらいしか無かったのですが、
足払いをして転倒させたり、そこからマウントして攻撃を加えたり
といったこともできるようになりました。
こうした武術的な攻撃をする職業って、
これまでのMMOではあまり無い部類なのでなかなか楽しいです^^
現時点で判断するなら、日本版でもこのままのキャラ構成で楽しめそうです。

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プレミアショウでも出てきたルーレットの所まできました。
なんかいろいろと賞品がありますけど、服が欲しいなぁ・・・w
とりあえず何回か回せたのでやってみると・・・

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パオペエの1セットをゲットしました。
これはこれでステータスの底上げになるので嬉しいですね^^

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キョンシーいましたw
これもプレミアショウで出てきましたね。
しかしクエストのために倒して燃やさないといけないので
ちょっとかわいそう^^;

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他のキャラも追随してレベルを上げています。
召喚士もスキルが増えてきました。
ニャンコのスキルと自身のスキルを同時に操作するような感じになってきたので
なかなか操作が忙しいです。

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魔道士のこの娘は、意外にキャラメイクがうまくいったなと改めて感じています。
この娘もはやく成長した姿がみたいです^^

さて、本日20時からはニコ生でB&Sの生放送がありますね。
こちらもしっかりチェックしたいと思います。

ニコニコ生放送:ブレイドアンドソウルLIVE 魅力大解剖 -第1回-
http://live.nicovideo.jp/watch/lv171278467

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2014年3月14日 (金)

各キャラちょっとずつ進めます

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今回はあくまでお試しということで
こまめにキャラチェンジをして平均的にレベルを上げています。

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1キャラで一気にレベルを上げてしまうとネタバレが過ぎてしまって
日本版が楽しめなくなってしまいますものね^^;

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パオペエや装備の強化を説明するクエストを受けました。
う~ん、なんとなくは分かるけど日本語でしっかり説明が見たいw
宝貝(パオペエ)は中国版だと八卦なんですね。

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そういえばB&Sの服って性能アップなどの要素がない
単純に衣装という存在とのことですが、どのように入手するのでしょう?
mobからのドロップでもあるのかしら?
それともガチャじゃないと手に入らないとかになるのかしら^^;

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2014年3月13日 (木)

動かしてみた第一印象

キャラメイクをひとしきり楽しんだので
いよいよ実際にプレイしてみることにしました。

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中国版なので表示はもちろん中国語なのですが
日本語でも使う漢字が出たりすると
なんとなく何が言いたいのかわかりますね^^;
あとはクエストで何かしらボタンを押さなければいけない時は
画面に押すボタンが大きく表示されていたり
クリックする場所が光っていたりするので、
かろうじてクリアできている感じです^^;

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思ったより、ラグは無いですね。
軽功もスイスイ動いてくれます。
海外なのでもっと重いのではないかと不安だったのですが
これなら普通に遊べそうです。
日本版で遊ぶならPCパワーアップしなくても
普通に動くんじゃないかと思えてきました^^;

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ちょっと面倒なのは自キャラの正面を撮る時ですね。
基本的に移動したり戦闘している時はずっと後ろ姿しか見られず
正面の姿を見たい時はAlt+右クリックを押しながらマウスを動かす
という手間が必要です。
もっと簡単な方法にカスタマイズできれば良いのですけど
そういった設定などがあるのか無いのかわかりません^^;
中国語がもっと読めればなぁ・・・w

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ある程度チュートリアル的なクエストが終わると
いよいよmobを倒していくクエストも出てきます。
拳闘士は一撃一撃に重みのあるような動きなのですが
若干モッサリ感を感じますね^^;
今後進めていく内に良くなっていくのかな・・・?

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そういえばこのゲーム、武器に消耗があるのですね・・・^^;
う~ん、装備に消耗度がある仕様は嫌いなんですよねw
まあ修理の頻度が気にならない程度ならいいんですけどね~

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2014年3月12日 (水)

「Blade&Soul」中国版お試しプレイ

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基本的に外国原作のゲームは日本に来るまでプレイしない主義だったのですが
今回いろいろと調べてみたいこともあり、
B&Sの中国版をプレイしてみることにしました。

というのも、これまでプレイしてきた外国産ゲームでは
日本に来るまで何の知識も得ず見た目の印象だけで職業などを選んだ結果
メインキャラとするはずのキャラの職業がすごく難しかったり
つまらなかったりして、サブキャラのプレイのほうが熱くなってしまう
みたいなことが多々あったのですよね^^;

今回B&Sではメインキャラで拳士を選ぼうと思っているのですが
難しいとか、弱いとか、そんな噂をチラホラと聞くので
またメインなのにあまりプレイしない状況に陥るのではないかと
危惧していますw

なので事前に実際各職プレイしてみて
どの職をメインとするか見極めたいと思います。
まあ、キャラメイキングの練習もしたい、というのもありますけどね^^;

中国版でのプレイの仕方は検索すれば出てくるので
それで導入した感じです。

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さて、まずはキャラメイキングをいろいろといじっていきたいところです。
プレミアショウでも見た通り、プリセットも多数あり

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微調整できる箇所も多数あり、それぞれスライドバーが付いています。
「ここをもうちょっとこうしたいなぁ」と思うような箇所は
だいたい網羅されているのではないでしょうか。

そして、キャラクターの出来具合を確認するためのプレビューも充実しています。
立つ角度を変えて光源の位置を変えることができるのはもちろん

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昼、夕方、夜の背景が用意してあったり

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様々なポージングをとらせたり

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服の試着もできるようになっています。

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また、作ったキャラクターの各データを保存しておけるので
元に戻したくなった時に保存しておいたデータを読み直して戻したり
保存しておいたデータのキャラを元に、そこから更に別のキャラを作ったり
ということも可能です。

いや~このキャラメイキングシステムはやばいですねw
これだけでも充分に遊べそうですw
4月に配信されるキャラメイク限定のソフトが楽しみです^^

今回ざっと4キャラくらい作ってみました。

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まずはメインとなるであろうキャラ。
ゴン族の褐色ナイスバディお姉さんw
拳闘士でいきます。

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次にサブキャラその1
1キャラは持っておきたいリンちゃんw
召喚士でいきます。

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サブその2
ジン族の剣術士でいきます。

14031201bns11
サブその3
クン族の魔道士でいきます。

残り2つの職も余裕があれば体験してみたいですが
とりあえずはこの4職をやってみようと思います。

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2014年3月11日 (火)

PCグレードアップが先か

先日テレビが欲しいと言ったばかりですが
先にPCの強化が先かなと思えてきましたw

まだCPUがコア2クアッドなので、そろそろiシリーズに乗り換えたいところです。
あとはグラボも500代なので700代にしたいな~
多分このくらい強化させないと、B&Sで軽功とかした時に
全然スムーズに動けないんじゃないかと心配になってきました^^;

5月の正式オープンまでには強化を済ませておきたいですねぇ・・・

そういえば、
伝導士の方々の中にはすでに中国版でやられている方も多いみたいですね。
というわけで・・・

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わたしもちょこっとインしてみちゃった^^;
中国語なのでどこまでいけるかわかりませんが
雰囲気を感じられる程度に遊んでみようと思います。

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2014年3月10日 (月)

プレミアショウのお土産など

プレミアショウでいただいたお土産などを見てみたいと思います。

14031001bns02
まずはお土産ではなく、招待状の中身から。
こんな感じで、渡門旅館の女将カレンさんからの招待というていで
招待状が入っていました。ショウの時にも言っていましたが、
あの会場はゲーム内に出てくる渡門旅館がコンセプトになっていたのです。

14031001bns03
次に、ショウの時に言っていたパオペイの欠片ですね。
こんなケースに入っていました。

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取り出すとUSBメモリにw

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USBメモリ内には、クライアントをインストールするためのランチャーのデータと

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ファンサイトキットのデータが入っていました。
まあ、どちらも遅かれ早かれ公式でダウンロードできるように
なるのではないでしょうか。

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更には扇子が入っていました。
カレンさんが使う武器の扇子ですね^^
大原さんの言っていた通り重い・・・なんてことはありません^^;

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扇子と一緒にこんな手紙も入っていました^^

あとは、お水のいろはすと
アニメ情報の詳細が書かれたものを頂きました。

このお土産をこれを来場者全ての人に上げていたので
なかなか気合入っていますね~
ちなみに来場者は伝導士100人に加え
各メディアのプレスやアニメ関係者ネカフェ関係者などもおり
合計2~300人くらいはいたのではないでしょうか?

またこうしたイベントなどあれば、
こうしたお土産にもまた期待したいですね。
あとは物販グッズなんかもあれば買いたいかも。
B&Sのロゴってなかなかカッコイイので、
今回のショウのスタッフが来ていたTシャツとか買いたいな^^

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2014年3月 9日 (日)

「ブレイドアンドソウル プレミアショウ」行ってきました

いつもなら、終了後電車内で記事内容を書いたりして
もっと早めにアップするのですが
前日あまり寝ていなかったのと、今回の参加で疲れて
電車内でも帰ってからも爆睡してました^^;

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そんなわけでプレミアショウの感想を書いてみようと思います。
今回はニコ生も入っていたこともありますし
わたし自身はほとんど写真撮りませんでした^^;
今回の記事のショウの画像はニコ生映像のキャプチャなのであしからず。

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さて、予定より少し遅れてショウは始まりました。
オープニング映像は、最近イベント事などでよく見られるようになった
プロジェクションマッピングでの映像でしたね~
とうとうこうしたゲームイベントでも見られるようになったか~という感じ。
わたしは前のほうに座っていたので、前と左右の壁に映像が流れていて
かなりの迫力でした。周囲をキョロキョロしながら見ていた感じですw
ニコ生映像ではずっと引きの状態で撮られていたので今ひとつの印象でしたが・・・^^;

14030901bns03
ゲームの概要が説明されましたが
キャラメイキングはAION譲りの詳細な作りこみができますね。
これですよ!MMOはやはりこのくらい作りこめなければ!w

14030901bns04
更に、作ったキャラクターの実際の感じを
昼、夕方、夜、といった背景に置いて、確認することができます。
これはすでにFF14などでも採用されているものですが、
これが加わればもう言うこと無しです。

わたしがMMOで遊ぶかどうかを決める判断材料の内、
キャラメイキングシステムの出来が占める割合が大きいのですが
これはほぼ理想とも言えるキャラメイキングシステムに
なっているのではないでしょうか。

14030901bns05
軽功のシーンも改めて見ると気持ち良さそうですね~
はやくフィールドを縦横無尽に駆け回ってみたいです^^

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アニメ制作発表のほうも行われました。
新PVの初出しも行われました。
これまでのPVにいくつかのシーンが付け足された感じです。

14030901bns07
放送日も確定しましたTBSは木曜深夜ですね。
ほぼ予想通りといったところでしょうか。

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今作はアニメ以外にも多方面で展開していくようです。
別冊マガジンで連載とのことですが、
それにも関わらずノベライズで掲載するらしいとのことw
マンガ雑誌で小説ってかなり違和感ありますね^^;

そして、声優さんの登場です。
左からタカオユキさん、悠木碧さん、大原さやかさんですね。

タカオユキさんは去年「君のいる町」でデビューした新人さんですね。
なのですごく緊張されていた様子。

悠木碧さんは噂通り小っちゃかったw
でもとっても可愛らしいですね^^

大原さやかさんはチャイナドレスでお美しいw
さりげないフォローなど入れたりして
さすが先輩声優さんという感じ。

質問を交えながら現場でのエピソードなどを語ったりして
和気藹々とトークショーは進んでいました^^

14030901bns09
声優さんのトークショーが終わると、いよいよ肝心な情報が公開されましたw
「リミテッドトライアル」CBT的な期間となりますが
これが5月13日から15日の3日間。
さらにOBT的位置付けの「オープントライアル」が
5月16日から5月19日。
そして、正式サービス開始が5月20日。
となりました。

う~ん・・・思ったより遅いな・・・^^;
アニメが4月からなので、それと同タイミングくらいかと
思っていたのですけどね^^;

ただ、それだと少し間が開きすぎているということもあり
4月の中旬くらい?に、キャラクターメイキングだけを楽しめるものを
ダウンロードできるようにするようです。
作ったデータは実際のゲームに移すことも可能とのこと。

といった感じでニコ生の放送は終わったと思うのですが
その後、質疑応答などがありました。
そこで出た情報としては、
・ベンチマークを出す予定はない。
・1サーバーあたり1万人くらい収容できる。
・日本で展開されるグラフィックは韓国版基準のもの。露出の規制はない。
といったことが言われていました。

とまあ、そんな感じでショウは終了しました。
発表されたゲームのスタート時期がまだ少し先だったのはちょっと残念ですが
声優さんも見れたし、お土産もいただいたし
概ね満足なイベントだったかなと思います^^
ニコ生のアンケートでは「良くなかった」が多かったですけどね^^;
とりあえずは、来週3月15日の生放送を待つとしますか~

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2014年3月 8日 (土)

プレミアショウいよいよ本日開催

いよいよ本日プレミアショウが開催されます。
一体どんなショウになるのか楽しみです。
公式のツイートで「とにかくすごい」とハードルを上げまくっているのが
ちょっと心配ですが、きっとそれなりのものを見せてくれると信じて
見に行こうと思いますw

ニコ生でも放送されますので会場行けない方はニコ生でお楽しみ下さい^^

NCJapan「ブレイドアンドソウル」プレミアショウ生放送!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv169291458

「ブレイドアンドソウル」公式サイト
http://www.ncsoft.jp/bns/

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2014年3月 7日 (金)

「ブレイドアンドソウル プレミアショウ」プロローグ動画

いよいよプレミアショウが明日となりました。
これに先んじてプレミアショウのプロローグ動画が前後編で公開されています。



どうも動画内に出てくる謎の八角形のアイテムがキーになるそうですが
会場で何かしら絡んでくるのでしょうか?

それにしてもこの動画、ショウのプロローグ動画ということですが
韓国でも同じようなショウやっていて、それの使いまわしなのでしょうか
それとも今回の日本でのショウのために作ったものなのでしょうか?
後者だとしたら、今回のプレミアショウへの並々ならぬ気合いを感じますね。

さあ、今日の仕事をサクっと終わらせて
明日のプレミアショウに備えたいと思います^^

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2014年3月 6日 (木)

「ブレイドアンドソウル プレミアショウ」悠木碧さんに続き、大原さやかさんも登場決定

プレミアショウの日が近付いてきていますが徐々に情報が出てきていますね。
プレミアショウでは声優の悠木碧さんが登場するのは確定していたのですが
新たに大原さやかさんの登場も確定したようです。
残る二人、高垣彩陽さんと雨宮天さんも登場されるのでしょうか?
続報に期待したいですね。

ちなみに、悠木碧さんは以前から好きな声優さんで
今回登場されるのがものすごく楽しみです^^
悠木さんといえばまどマギのまどかの声が有名で
PSO2のわたしのキャラ、マリーも悠木さんの声にして
まどかのコスを着せていますw
ただ、わたしとしては「きるみんずぅ」とか
「夢色パティシエール」「GOSICK」などで演じていた
いわゆる幼女的な役が合っているなぁと感じますw

大原さんは去年の「ArcheAge」のイベントでも登場されて
その時に一度見ているんですね。
大原さんというとステキなお姉さんの役が多いイメージです。
これまでたくさんの役をやられていますけど
わたしの中では「ARIA」のアリシアさんのイメージが強いかな。

さて、プレミアショウまであと二日。
いや~楽しみです^^

「ブレイドアンドソウル」公式サイト
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2014年3月 5日 (水)

今回もソーサラーで

14030501tera01
というわけでTERAでちょこちょこプレイしています。
以前ちょこっとインした時もソーサラーのゲルトでプレイしたのですが
今回も同様、ゲルトでプレイしようと思います。

14030501tera02
場所はティルカイ補給所のあたり。
レベルキャップが58から60になった頃に実装されたエリアですね。
今はどこまでマップ広がったのかしら・・・

14030501tera03
ソーサラーの魔法での攻撃が楽しいですね~^^
ソロでクエストを進めているだけですが
ガシガシとmobを倒していけるので爽快ですねぇw

しかしこのレベルからのレベルの上がりにくさは
変わっていないですね。
早々にカンストしても面白くないので
このくらいが良いとは思いますけどね^^

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2014年3月 4日 (火)

TERAにちょい復帰

14030401tera01
「ブレイドアンドソウル(以下B&S)」が始まる前に
何かもう1ゲームをしていようと考えていたのですが
考えた結果「TERA」を久々にプレイすることにしましたw

オフゲーをもう1本とも思ったのですが、最近PS3ばかりで
左手コントローラーの「G13」にもホコリがかぶっていたので
動作確認とリハビリを兼ねようかと・・・w

3月12日実装の「ソウルリーパー」も気になりますしね。
B&Sのβテスト時期次第ではプレイできない可能性もありますが^^;

というわけで久々のログイン・・・

14030401tera02

あれ?

キャラが減ってる・・・

なんか1サーバーにつき4体までになったらしいですね。
でも以前からプレイしていた人は8体まで保有可能となっているけど
う~ん・・・どういうことなんでしょ?

ああ~調べてみたら
しばらくログインしてなかったキャラは削除されたようですね。
残った4キャラは、以前に一瞬だけ復帰した時にログインした
キャラ達ですねw

まあ、消えたキャラはそこまで気合入れて育ててたわけでもないので
問題ないといえば問題ないですが・・・^^;

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2014年3月 3日 (月)

招待状届きました

14030301bns01
今日、郵便受けを見たら「プレミアショウ」の招待状が入っていましたよ~^^
開催場所も確認したので、ルートや時間をしっかり把握して
万全にしておきますw

招待状の文面を見ると何やら色々と楽しませてくれそうな雰囲気が
漂っていますね。どのようなイベントとなるのか益々楽しみです^^

ちなみにニコ生でも配信されるので行けない方はそちらをチェックですね^^

NCJapan「ブレイドアンドソウル」プレミアショウ 生放送!
http://live.nicovideo.jp/watch/lv169291458

「ブレイドアンドソウル」公式サイト
http://www.ncsoft.jp/bns/

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2014年3月 2日 (日)

FFX-2終了

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いよいよX-2を終わらせることにしました。
レベルは充分に上がっているのでそんなに苦労はすることは無いのかな。

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まずはヴェグナガンとの対決。
各パーツを破壊していくのですが
やはり数回の攻撃でサクっと破壊していきますw

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そしてあっさりとヴェグナガンを倒せました^^

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その後はシューインと対決。

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まあこれもあっさりでした^^

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これでストーリーレベル5もコンプリート。
あとはエンディングを見るだけなのですが・・・

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ティーダ復活エンディングを見るために
花畑で○ボタンを連打しなければいけませんw
祈り子が出て「一緒に歩きたい」の選択肢を選べれば
ティーダ復活エンドの布石は完成です。

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通常のエンディングムービーが流れ
スタッフロールが終わると・・・

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やったー!ティーダ復活です^^

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いや~やはり良いですね~^^

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ただ今回は攻略サイト見ながらのプレイで1周目で見れてしまったのもあって
かつての苦労したからこその感動は無かったかな^^;

本当はこのあと「ラストミッション」や「永遠のナギ節」なんかもあるのですが
ラストミッションではもうティーダいなくなってしまっているし
永遠のナギ説もあまり良くない噂を聞くのでプレイしないでおきます^^;
なんだか続編を匂わせる終わり方らしいとのことですが
もし本当に続編が出ることになったら、ちょっと見てみてもいいかなと思います。

とりあえず、わたしのFFXはやはりX-2まで、ということで^^

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2014年3月 1日 (土)

つなぎで何かもう1ゲーム

「ブレイドアンドソウル」のプレミアショウまで
あと1週間ほどとなったわけですが
実際にゲームをプレイできるようになるまでには
もう少しかかりそうですね。
それまで何かゲームで遊んでいたいところ。
FFX-2はもうそろそろエンディングを迎えてしまうところなので
何か別のゲームで良いものがないかしらw
う~ん・・・PSO2に一旦戻っても良いのですが
B&Sが始まったらまたすぐに中断になってしまうし
やはりオフゲーをもう1本遊ぶのがいいのかな~
しかもあまり時間をかけず、サクっと遊べるようなもの・・・
そんなゲームあるかしら?^^;

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