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2013年12月

2013年12月31日 (火)

2013年も終わり

早いもので今年も今日で終わりですね~

今年も気ままに好きなことをやってきたわたしですが
現在は長く遊んできたネトゲというジャンルを少し休み
久々にオフゲー三昧の日々を過ごしていますw
ここ最近、わたし的にプレイしたいゲームがPS3で立て続けに発売され
いろいろとプレイしたいところなのですが
そんなに自由な時間がたくさんあるわけではないので
「最低限これは遊びたい」というものだけ遊んでいる感じです。

FFXも久々のプレイでなかなか楽しく、
XからX-2へと、しばらくは集中してプレイしたい気分です。

いつもなら年明けと共にブログトップも更新しているところなのですが
なんだかんだで忙しく、今回はしばらくこのままかも・・・
2ヶ月くらい経っているので変えたいのですけどね^^;

というわけで、かなりgdgd状態ですが
来年も引き続きマイペースに遊び、ブログも更新していきたいと思います。

それでは皆様、良いお年を^^ノシ

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2013年12月30日 (月)

出会いと旅立ち

13123001ffxhd01
引き続きFFXをプレイ中です。
そういえば、まだこの頃の時代って背景が固定されているので
グルグルと周囲を見回したりできないのですよね^^;
その点はこのHDリマスターも変わりません。
まあ、その辺りもフォローされるようになっていたら
HDリマスターではなくリメイクになっちゃいますものねw

さて、話を進めていくと・・・

13123001ffxhd02
ルールーとキマリが登場そして・・・

13123001ffxhd03
ユウナ登場です。

13123001ffxhd04
えっ?ユウナってオッドアイだったのね。
今まで気付かなかったw

13123001ffxhd05_2
試練の間をクリアし、無事に召喚獣を呼び出すことができました。
やっぱりFFシリーズに召喚獣は欠かせませんよね。
ライトニングリターンズはほとんど召喚獣が出てこないので
存在をすっかり忘れていました^^;

13123001ffxhd06
あ~先日のDLCの剣ってティーダの剣だったのね~

13123001ffxhd07
というわけで召喚士ユウナと彼女を守るガード達の旅が始まったのでした。

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2013年12月29日 (日)

FFXプレイ開始

13122901ffxhd01
少しFFXをプレイしてみることにしました。
ですが、久々にプレイしてみての第一印象は
「あれ?最初ってこんなだったかな?」
という感想w

で、思い返してみると
実はFFXって1周しかしてないような気がするんですよね。
発売されてから10年も経っていますし、忘れていてもしかたないですね^^;
ちなみにFFX-2のほうは3周くらいしていますし、よく覚えています。
最初のインパクトも強烈ですしねw

13122901ffxhd02
おお~!今作はトロフィーもあるのねw
なんだか新鮮な気分^^
1周しかしなかったFFXは、エンディングを迎えただけで
あまりやりこみ要素には手をつけなかったのですが
トロフィーコンプをモチベにやり込めるかもしれません。

13122901ffxhd03
ようやくビサイド村へ到着。
あ~この辺くらいから思い出してきたかも^^

多分ほとんど途中のストーリーを忘れてしまっている気がするので
終始新鮮な気分でプレイできそうです^^

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2013年12月28日 (土)

エアリススタイルDLCは手違い

13122801lrffxiii01
先日DLCでFFVIIのエアリスウェアのDLCを購入したのですが
どうもこのDLC販売は手違いだったようです。

以下が公式の内容。

13122801lrffxiii02

たしかに、元々このウェアは攻略本の購入特典だったので
あれ?とは思っていたのですが
攻略本を購入できなかった人への配慮だったのかな~と
勝手に思っていました^^;

まあでも、このウェアは現在も消えることなくゲーム内にあるので
購入してしまった分に関しては、
そのまま使ってもOKということなのでしょうね^^

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2013年12月27日 (金)

「スノウ++」に挑戦

13122701lrffxiii01
「スノに挑戦」イベントが始まったので
日数を進めてスノウのところに行きました。
11日目以降にスノウに会いに行くと
更に強化された「スノウ++」と戦うことになります。

13122701lrffxiii02
見た目も「スノウ+」の時よりゴツくなっている感じがしますね。

13122701lrffxiii03
さほど苦戦することなく倒すことができたのですが・・・

13122701lrffxiii04
あ、限界突破に設定してたから投稿できない^^;

13122701lrffxiii05
改めて再戦してスコア投稿しておきました^^

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2013年12月26日 (木)

「X/X-2」購入特典

「FFX/X-2 HDリマスター」さっそく買ってきました。
見てみると「FFX」「FFX-2」「X-2ラストミッション」
どれからスタートしてもOKのようですね。
やっぱりまずは「「FFX」からかなぁ~と思いつつ・・・

13122601lrffxiii01
ライトニングさんで使える初回特典アイテムをダウンロードw

13122601lrffxiii02
なにこのポーズw
ライトさん絶対こんなポーズしないしw
そんな少女のような清純派ライトさんに^^

13122601lrffxiii03
先日のX-2ウェアと合わせて実際に戦ってみることにしました。

13122601lrffxiii04
Xのウェアのほうは戦闘後、伝統のあのファンファーレが流れますね。
そして・・・

13122601lrffxiii05
X-2のウェアの戦闘後はちゃんとX-2の時のファンファーレが鳴ってますw
この配慮は嬉しいですねぇ^^

13122601lrffxiii06
そんなわけで、もう少しライトニングさんのほうをプレイして
3周目が終った辺りで「FFX」に移行しようかなと思います。

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2013年12月25日 (水)

「FFX/X-2 HDリマスター」明日発売

いよいよ明日26日に発売となります。
まだライトニングさんのほうが続いているので、すぐに始めるかどうかわかりませんが
近いうちにはプレイしたいですねぇ

公式にSD版とHD版の比較動画が上がっているので貼り付けておきます。

う~ん・・・やはり予想通りFF漬けの年末年始となってきました。
ネトゲに戻るのはいつになるのでしょうw

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2013年12月24日 (火)

装備強化もまだまだ

13122401lrffxiii03
ハードのアイロネートやラスボスへ向けて強化しているところですが
装備の強化も徐々に充実してきています。

13122401lrffxiii01
魔法特化の武器防具はまだ強いものがあったので購入。
なかなか高額ですが^^;

13122401lrffxiii02
あとは強化していくわけですが、ある程度まで強化したものの
これ以上の強化に必要な素材がラストダンジョンじゃないと
もう手に入らないという具合^^;
この武器ではアイロネートは厳しいかな・・・

まあ、盾のほうはほどよく強化できたので、
なんとかそれで乗り切ってみようかと思います。

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2013年12月23日 (月)

HARDアイロネート

13122301lrffxiii01
日数は進み7日目まできました。
7日目になると強力なボス「アイロネート」が出現するので
試しに倒しに行ってみました。

13122301lrffxiii02
さすがに3周してライトニングさんもかなり強化されたので
いかにハードモードとは言えあっさり倒せちゃうんじゃない?
などと淡い期待をしていたのですが・・・

う~ん、ダメだったw
ハードモードでの強化ぶりが他の比ではないですね^^;
まだスノウを倒していないのと、もう少しだけクエストが残っているので
それらでギリギリまで強化して、あとは回復アイテム系も見直して
最終日近くに再度挑戦してみようと思います。

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2013年12月22日 (日)

周回プレイでクエスト消化サクサク

13122201lrffxiii01
3周目の4日目となりました。
3周目ともなるとクエストはもう3日くらいである程度終りますね^^;

13122201lrffxiii02
2周目以降、特に簡単になるのがクエアイテム収集系のクエスト。
クエストを受けていない状態、クエストクリアした後の状態でも
常にモンスターがクエアイテムを落としますし、
そのアイテムを次の周に引き継げるので
クエアイテム収集系のクエストは、受けて即クリアとなる場合が多くなるのです。

13122201lrffxiii03
こうなると、残り日数にかなり余裕が出てくるので
かなり自由に動けるようになってきます。
あとは残りのクエスト消化したら時間進めて
一気にラストダンジョンまで行きたいと思います。

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2013年12月21日 (土)

クリスマスプレゼントDLC

13122101lrffxiii01
クリスマスプレゼントということで
スクエニメンバーズでアイテムがいただけるようです。
モーグリのポンポンですがw

13122101lrffxiii02
先日のノエルに続き、25日から「スノウ」でのスコアランキングが始まるようです。
ちょうど「スノウ++」を狙っているところなので
イベント開始時にちょうど感じで戦えるのかな。

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2013年12月20日 (金)

トロフィーコンプリート

13122001lrffxiii01
先日トロフィーがあと少しでコンプリートと言っていたのですが
問題のエリクサーを結局おみやげで購入しましたw

13122001lrffxiii02
これでトロフィーコンプリートです。

13122001lrffxiii03
全てのトロフィー獲得したご褒美のウェアがもらえました。
なかなかこれも良いデザインですね~

始めてからもうすぐ1ヶ月ほどとなりますが、
なんだかんだで遊べています。
最初は時間制限に若干マイナスイメージから入っていったのですが
始めてみるとなんとかなるものですねw
あとはライトニングさんのステータスがどんどん成長していくので
どこまで強くなるのか見たいというのもありますね。
現在3周目ですが、まだまだ成長していくのですよね。

ただ、ストーリーは何周しても変わらないので
途中のムービーはほとんどスキップしてますw

とりあえずこの3周目は
10日目以降に会うと出現する「スノウ++」を倒すことと
あとはハードモードのラスボスやそれ以上の強敵達と対戦することを目標に
進めていきたいと思います。
この3周目が終ったら、ほぼほぼ満足してひと段落できるのかな~

ずっと性能重視のウェアでプレイしてきて
好きなウェアでプレイできなかったので
もう一度イージーに戻って、好きなウェアを着て攻略する
というのも面白そうですけど・・・^^;

おまけ

動画アップしてみました。
ライトニングさんのレアなセリフが聞けるシーンですw

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2013年12月19日 (木)

DLC第2弾

13121901lrffxiii01
先日の「ノエルと腕試し」イベントの参加賞ウェアが配付されたので受け取りました。
白のステキな衣装ですね^^
ガードのアビリティとHPアップが付いているので
防御型のウェアという感じですね。

あとはDLCの第2弾が発売されました。
その内容は

13121901lrffxiii02
まずFFVIIのエアリスのウェアです。
これって確か攻略本の特典で付いていたものだったと思うのですが
改めてDLCとしての販売となりました。
そしてもうひとつが・・・

13121901lrffxiii03
なんと、FFX-2のユウナのウェアです。
FFXのほうのユウナのウェアはもうすぐ発売されるFFX/X-2の特典で
付いてくるのは知っていたのですが
X-2のほうのウェアは出ないのかな~と思っていた矢先にこのDLCだったので
わたし的には大歓喜ですw
でも・・・

13121901lrffxiii04
一緒に付いてきた武器は、剣と盾なのね^^;
このウェアだけ特別に2丁拳銃にしてほしかったなぁw

おまけ

13121901lrffxiii05
ローディング画面のひとコマ。
ライトニングさん、
モーグリに対する扱いが相変わらずひどいですw

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2013年12月18日 (水)

「FFX/X-2 HDリマスター」まであと1週間ほど

ふと気付けばもう1週間ちょっとでFFX/X-2のHDリマスター版が発売されます。
動画でみると懐かしさがこみ上げてきますねぇw
わたしは多分買っちゃうような気がします。

ただ、すぐにはプレイしないかも。
まだライトニングリターンズのほうが続いてますからね^^;
このX/X-2購入特典のユウナのウェア姿も見たいですしw

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2013年12月17日 (火)

トロフィーコンプあと少し

13121701lrffxiii01
あまり気にしていなかったのですが
気付けばトロフィーのコンプ率が97%になっていました。

13121701lrffxiii02
残っているのはあと2つ。
その内ひとつは全てのトロフィー獲得でもらえるものなので
実質あとひとつをクリアすれば両方クリアとなるのです。
そのあとひとつは隠しトロフィーだったのでwikiで調べてみると

13121701lrffxiii03
ふむふむ・・・エリクサーをゲットすればいいのか・・・
今作のエリクサーはかなり獲得しにくいようで
ソウルシード100個を集めて売るか、
未鑑定アイテムから低確率で出るくらいなのだとか。
おみやげで他のプレイヤーから買うという手もあるのですが
価格が高いんですよね^^;

せっかくここまで来たら100%にしたいところですが
手堅いのはギル貯めておみやげで買うのがいいのかな~

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2013年12月16日 (月)

3周目はハードで開始

13121601lrffxiii01
2周目のラスボスは1周目と攻撃パターンなど変わっていたのですが
こちらが強くなっていたのもあって
思ったほど苦戦することもなく無事にクリアとなりました。

13121601lrffxiii02
そしてすぐさま3周目へ突入ですw
周回プレイ前提のセリフであることがわかりますね。

それにしてもわたし、このゲーム何周するんだろう~^^;
なんだかんだで購入から1ヶ月になろうとしています。

13121601lrffxiii03
プレイ時間はもうすぐ100時間ですね^^;

13121601lrffxiii04
周回またぎでラストワンのクエストの報酬をもらいました。
クエストの条件をクリアしてエンディングを迎えたあと
その次の周回で報酬がもらえるという、すごく特殊なパターンです。

13121601lrffxiii05
報酬のブレードランスはファングの持ってた武器です。

13121601lrffxiii06
そういえば、3周目の難度をハードでやることにしました。
当初3周目はノーマルでやろうとしていましたが
アビリティのドロップなどあまり変わらなそうだったので
ハードに一気に上げました。
しかしこれが思っていたよりハードルが高い^^;

確かにモンスターは若干強くなっていましたがそれは些細なこと。
移動中に自動回復してくれなくなったこともさして問題ではありません。
一番問題なのは、モンスターを倒したときにもらえるGPが
4分の1に減ってしまっていることです。
このゲームのGPはちょっと特殊なスキルを使うために必要なポイントで
一定の間、時間を止めたり、テレポで様々なエリアに移動したり
HPを全回復させたり、
モンスターの動きを超低速にして、高速で切り込んだり
といった具合にかなり便利なスキルが揃っているのです。
なのでこのGPの入りが少ないというのは
かなりハードルが上がっていると言えます。

ですが、アビリティや武器防具の今まで以上の強化が期待できるという
メリットもありますので、序盤は少し厳しいかもしれないですが
それでもクエスト消化や装備アビリティ強化によって
徐々に強くなっていけば、後半はある程度楽に動けてくるのではないかと
予想しています。

とにかく今までのようにGPを贅沢に使うことができなくなったので
使いどころをよく考えて、ゲームオーバーになってしまわないよう
気をつけたいと思います。

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2013年12月15日 (日)

ラストワン制覇

13121501lrffxiii01
ラストダンジョンに突入しました。
ラストワンの対象モンスターはこのダンジョンにも3種類ほどいるので
しばらくウロウロしながら、ラストワンが出るまで戦っていました。

なんとか全て倒し終わり、これで全てのラストワンを倒すことに成功しました。
クエストもこれでクリアということになるわけですが
このラストダンジョンに入ってしまうと、もう元の世界に戻ることができません。
どうもこのクエストをクリアするためには、次の周回で報告する必要があるようです。
そこで晴れてクリアということになるようです。

というわけで、これで残るはラスボスのみとなりました。
ラスボスも2周目は強くなっているらしいので
事前によく調べて挑もうと思います。

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2013年12月14日 (土)

終極の冥宮

13121401lrffxiii01
ラストダンジョンの前に、13日目に登場する隠しダンジョン「終極の冥宮」へ行きました。
「終極の冥宮」は33階層のダンジョンとなっていて、各階にラストワンのモンスターが
待ち構えています。
1周目でも行ったのですが途中で力尽きてしまいました^^;

今回はすでに多くのラストワンを事前に倒していたので
道中に出現するラストワンも少なく、負担をかけずに最下層まで辿り着けそうです。

13121401lrffxiii02
というわけでやってきました最終階層。
待ち受けるのは「エレキシュガル」です。

昨日の記事で書いた「アイロネート」に近いものがあり
HPも600万ほどあります^^;

まあでもセッティングもアイロネートの時とほぼ同じで
バイオを入れたりしたくらいで挑みました。
アイロネートの時にエーテルを全て使い切ってしまい
今回はエーテル1個だけしかありません。
そのためオーバークロックできる回数はアイロネートの時より少なくなります。

果たして結果は・・・

13121401lrffxiii03
よしっ!
なんとか倒すことができました^^

これであとはラストダンジョンにいるラストワンを倒し
いざラスボスに挑む形になります。
2周目のラスボスも「+」が付いて強くなるようなので
どの程度戦えるのか楽しみです^^

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2013年12月13日 (金)

アイロネート討伐

ラストワンのモンスターもある程度狩り終わり
あとは隠しダンジョンとラストダンジョンで
残ったラストワンを処理すればよいのですが
その前に、もう1体倒しておかないといけないモンスターがいました。

13121301lrffxiii01
アイロネートというやつです。HPは880万^^;
しかもある程度時間が経ってしまうと「飽きた」と言って帰ってしまうのですw
1周目ではほとんど歯が立たない感じだったので、
倒すのを諦めスルーしていました。

時間が限られているので、いかに速くノックダウンさせるかに
かかっているかもしれません。
とりあえずはオーバークロック連発で、
ダメージを叩き込めるだけ叩き込んだ感じにしてみましたw

最初のノックウンで思ったよりダメージが出ていなかったので
これはやっぱり倒すの厳しいかな~と思いつつダメもとで続けていると
ノックダウンの回数が増える度にダメージ量が上がってきました。

13121301lrffxiii02
結局4回のノックダウンを奪い、そこでなんとか倒すことができました^^
もしこれでも倒すことができず起き上がってしまうと、
やっぱり帰ってしまっていたところなのでかなり危なかった^^;
消耗アイテムもかなり使用したし、3周目ではもう少し楽に倒せるといいなぁ^^;

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2013年12月12日 (木)

ラストワン

現在2周目のラストダンジョンを迎える前に「ラストワンを求めて」という
クエストを行っています。

このゲーム、モンスターの数に限りがあるようで
狩り続けていると一部を除いて絶滅してしまいます。
各モンスターの最後の1匹を「ラストワン」と呼んでいて
全体的に色が赤い色で、モンスターの名前に「Ω」の文字が付いています。
絶滅寸前の生き残りたい気持ちが強くなるという設定で
各「ラストワン」は通常のものより強めに設定されています。

この「ラストワン」を全て狩りつくし、世界からモンスターを絶滅させる
というのがこのクエストなのです。

幸い今作のモンスターは種類が少なめなのでなんとか頑張ればいけそうなのですが
1種類につき30~100体くらいいるので
時間はちょっとかかりそうですね。

おまけ

13121201lrffxiii01
またまたウェアを変えてみました。
これはフェイタルモンクというもの。
格闘タイプのウェアで「キック」のアビリティが付いています。
しかもこのウェアでは「キック」が「旋風脚」という技に変わるのです。

13121201lrffxiii02
エフェクトでちょっと見難いですが、その名の通り
「ストリートファイター」の「竜巻旋風脚」のような連続蹴りを入れますw

13121201lrffxiii03
更に「密林の狩人」というウェア。
「アルテミスピアス」という技が強力で、
物理攻撃特化のスタイルでは人気のウェアなのですが
ちょ~っとデザインが残念かな^^;
カラー変更も、胸の部分にある顔の形のブローチみたいなのしか
変更できないですし・・・w

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2013年12月11日 (水)

2周目はノーマルのほうが良かったか・・・

13121101lrffxiii01
現在2周目をプレイしているわけですが
実は1周目と同じくイージーレベルでプレイしています。
しかし、攻略サイトなどをよくよく見ると
2周目はノーマルのほうが良かったかな~などと思えてきました。

今作はプレイ前に難度選択ができるのですが
どれを選んでもストーリー自体は変わらないとのことで
最初はイージーから選んでいました。
で、2周目もサクサク強化したいと思ってイージーにしたのです。

ですが、調べてみると難度で変わるものは
敵の強さだけでなく、ドロップ内容なども変わってくるようで
イージーの時より強いアビリティなどが落ちるそうなのです。
アビリティの強化がひまひとつ進まないなと思っていたのですが、
それはこのせいだったようです。

そのせいもあってか、1周目で倒せなかった大型の敵が
今回も倒せそうに無い雰囲気ですw

3周目で一気にハードレベルでアビリティや装備も強化したい気分なのですが
一足飛びでハードをやってしまうとレベルの高いアビリティばかりドロップしてしまいそうで
既存のアビリティの強化が難しくなりそうなのです。
既存のアビリティを強化していくほうが未強化の同レベルアビリティより
ATBのコスト面で効率的なのです。

というわけで、できれば3周目はノーマルでいきたいけど
そうなると3周目ノーマル、4周目ハード、と
あと2周もしないといけないじゃないか~!><
なんだか気が遠くなってきた・・・w

13121101lrffxiii02
まあ、2周してクエスト消化の要領は掴んできたので
さほど苦にならないかもですがw

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2013年12月10日 (火)

3周目どうしよう

13121001lrffxiii01
2周目もそろそろ終わりが近付いてきていますが、
3周目をどうしようか悩んでいます。
2周した時点でまだまだ強化の余地があり、
ハードレベルにも挑戦したいところなのですが
そろそろPSO2にも戻ったりしたいところなのですよねぇ~
Fateのスクラッチもまだやっていませんし・・・w
更にPS3でも「ドラッグオンドラグーン3」や「FFX/X-2」といった
新たに遊びたいゲームもそろそろ発売されるのですよね。

自由に遊べる時間はあまり多いとは言えないので
あれもこれも同時に遊ぶということもできず、なんとも悩ましいところです。

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2013年12月 9日 (月)

「ノエル+」クリア

13120901lrffxiii01
7日目まで時間を移動させたので「ノエル+」を倒しに行こうと思います。

13120901lrffxiii02
せっかくウェアがたくさんあるので、
少し別のウェアを着てみることにしました。
これは「紫電の忍」というウェア。忍者っぽい雰囲気ですね^^
「かとん」「すいとん」というアビリティが付いています。

13120901lrffxiii03
これはコーラルマーメイド。
ほとんど水着ですねw
ライトニングさんのプロポーションがよくわかる一品です。
たしかCカップからDカップに変わったんですよねw

性能やアビリティの都合上あまりホイホイと着替えられないのですが
また機会があったら、別のウェアも着てみようと思います。

13120901lrffxiii04
さて、0時となったのでノエル+を倒しに行きます。
ノーマルのノエルと違い少し外見が変わっていますね。

13120901lrffxiii05
結果はこんな感じ。
思ったより時間かかっちゃったなぁ
GP満タンにしてから挑むんだった~w

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2013年12月 8日 (日)

「スノウ+」クリア

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「ノエル+」はよくよく見たら7日目からでした^^;
なので、その前に6日目から出る「スノウ+」を倒しにいくことにしました。

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スノウを倒しに行く前に行う演劇。
今回は白を基調にしてみました^^

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「スノウ+」はかなり強化されていたものの
ライトニングさんもかなりの強化っぷりになっているので
あまり苦戦しませんでした^^;

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結果はこんな感じ。2分かからないで倒せちゃいました。
序盤からオーバークロック使ってたら更にスコア上がってたかもですが^^;

さて、これで次の7日目には「ノエル+」が出てくるはずです。
これもサクっと倒して投稿して、ウェアをもらっちゃおうと思います。
さすがに上位100位には入れない気がしますが
まあデコはもらえなくてもいいかな^^;

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2013年12月 7日 (土)

2周目4日目突入

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4日目に突入しました。
すでにカイアス、サッズ、ファングのエリアをクリアしているので
余命は8日まで伸びています。
ここまでくればほぼエンディングは確実。
あとは追加エンドを見るためにサブクエスト等をしっかりクリアしていくだけという感じ。

目標としている強化されたノエル+は5日目からの登場のはずなので
もう1日サブクエストの消化に費やしたいと思います。

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2013年12月 6日 (金)

「13日間」限定スコアランキング

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「LR:FFXIII」はイベントのほうも行われているようで
現在は「ノエルと腕試し」イベントが開催されています。

内容はノエルと戦った時のスコアを投稿するだけ。
参加者全員にウェア「デュエリスト」をプレゼント。
ランキング100位以内の人に限定デコレーション「お姫様のかんむり」
がプレゼントされます。

わたしも参加しようと思っているのですが
通常の「ノエル」ではなく「ノエル+」と戦いたいと思っているので
現在日数調整しているところです。

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2013年12月 5日 (木)

成長を実感

2周目の2日目はカイアスを倒しに行きました。
1周目の時は最初強すぎて断念。別のエリアを回って
可能な限り強化してから挑んでなんとか倒せたような強さでした。

2周目は、倒せた時の強さから更に強くなっているので
どのくらいの速さで倒せるか楽しみです。

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いざ勝負!

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うほ~!
最初いろいろ試してみましたが、結局のところ
連続オーバークロックでの通常の攻撃ゴリ押しだけで倒せてしまった・・・w

これは1周目で固くて倒せなかったアイロネートと戦うのが楽しみになってきました。
これなら行ける気がするw

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2013年12月 4日 (水)

初日でいろいろできる

2周目の攻略を始めたわけですが
時間を止めるスキルを使えば
最初の1日目だけでもかなり攻略ができますね。

1日目で様々な場所に自由に動けるようになるのは
午前0時の例の尾行が終ってからなのですが、
そこから箱舟への帰還まで6時間もありません。

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その間に行動できた内容は
・デッドデューンのメインクエストクリア
・ウィルダネスの白チョコボ救出まで
・ユスナーンの潜入チケット購入まで

といったところまで行けました。

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デッドデューンのメインクエが初日で丸々クリア出来てしまったのは
かなり美味しいですw
ダンジョン攻略があるので、戦闘でGPをどんどん貯めて
時間ストップのスキルを延々使えたのが大きいですね。
2周目だからこそできる技でしょうけど・・・

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2013年12月 3日 (火)

2周目スタート

とりあえず2周目を始めてみました。
2周目はFFシリーズお約束の「強くてニューゲーム」でプレイできます。
ライトニングのステータスや一部を除く装備品、アイテムなどほとんどが引き継がれるので
更なる強化をすることができます。
また、1周目ではできなかった武器防具の強化をできるのも楽しみです。
限界突破も解除されるので、
どこまでのダメージをたたき出せるのか楽しみですね。

さて2周目の攻略ですが、1周目と同じルートで行くのも面白くないので
ちょっと攻略順を変えてみることにしました。
というのも、1周目で早々に倒したスノウとノエルは
遅めの日数で行くとちょっと強くなるとのことで
その強さを見てみたいというのもあるのです。

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というわけで1周目では遅めの攻略だったデッドデューンから
攻略していきたいと思います。
こうして好きな順番でストーリーを進められるのは良いですね~
1本道と言われた元祖13からの良い進化ですねw

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2013年12月 2日 (月)

エンディング迎えました(ネタバレ画像あり)

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なんとかラスボスを倒し、初のエンディングを迎えました。
最後はオールキャスト総登場でしたねぇ

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13-2の悪夢もこれで報われたかな?という感じw

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追加のエンディングも爽やかで良かった~^^
とても優しそうなライトニングさんの笑顔ステキです。

そんな感じで1周目で無事追加エンドまで見ることができました。
全体のストーリーの量としてはさほど長くは無いですが
完結編としてこれまでのストーリーを完結させるという部分では
ちゃんとできていたのではないでしょうか。

やり残したこともいくつかありますし、ステータスを上げて限界突破も見たいので
2周目に行きたいところですが、FF以外にも他にもやりたいことが多数ありますし
う~ん、どうしよう・・・と悩んでいますw

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2013年12月 1日 (日)

サブクエ一通り終了

残っていたサブクエでクリアできそうなものを一通り終らせました。
討伐系のクエストが多く、クリアまでなかなか時間がかかりましたが
時間を止めるスキルがあるので、ゲーム内時間はそこまで進むことなく
終えることができました。

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一通り終ったのを確認して一気に時間を進めました。
13日目に突入の余命1日です。

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本来、世界余命は最大13日なので、余命は無いはずのですが
クエストを大量にクリアするとボーナスで1日追加され、
隠しダンジョンの攻略ができるとのこと。

このダンジョンを終らせれば、あとはラストへ向かうだけなので。
ドロップなど期待しつつ攻略していきたいですね。


おまけ


あまり上手くないですが戦闘シーンを撮ってみました^^;
本当は敵の攻撃をガードしないといけないのですが
下手なのはどのゲームでも相変わらずということでw
最後のシーンドライブはいいですね。
3スタイル全てに変身しながらのすさまじい乱舞技です。

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