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2013年9月

2013年9月30日 (月)

「HUNTER×HUNTER」深夜放送へ

13093001hunter01
ハンターハンターの放送がとうとう深夜放送枠となるようです。
キメラアント編の過激さから考えてこれは仕方ない感じですね^^;
むしろ、ここまでよく日曜の午前中に放送できてたなと思えます。
地方ではすでに深夜枠になっているところもあるみたいですけどね。

わたしはこれも原作漫画は読んでおらず、アニメのみで見続けているので
今後の展開は楽しみですね~

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2013年9月29日 (日)

海岸行ってみました

13092901pso201
PSO2をまたちょこっとだけプレイしました。
ストーリーもちゃんとまだ続くようですね~
見ていかなくては^^

13092901pso202
なにはともあれ、戦闘の感覚を思い出そうと思い
初体験の「海岸」エリアに行ってみることにしました。
おお~!ここが海岸ですか~なかなかに美しいです。

13092901pso203
戦闘の感覚はまだ覚えている感じでした。
とっさの動きで無意識にやりたいことができていたので
思ったよりすぐに戦闘の感覚は戻りそうです。

13092901pso204
とりあえず今回は様子見だけ。
今後は新しいクラスとかも体験してみたいですねぇ~

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2013年9月28日 (土)

新要素、少しずつ

13092801pso201
最近ゲームで遊ぶ時間があまりとれないのですが少しだけPSO2にイン。
ゲルトでインしました。
アクセのフォトンウィングが安かったので購入。
更にトゲトゲしさが増してきたような気がしますw

13092801pso202
そういえばサポートパートナーってのが実装されてたんだっけ~
と思い出し、コフィーさんからオーダー受けてみました。

13092801pso203
ふむふむアスタルテさんから講習受ければいいのね・・・って
アスタルテさんてどこにいるの?w

うろうろと探し回ってみたけど見当たらない・・・
wikiにも居場所が書いてないし、どこなんだ~?と思っていたら

13092801pso204
いたw
ゲートエリアのど真ん中にいましたw
初めてだと気付かないものですねぇ^^;

これでサポパを作れるようになりましたが時間がなくなってしまったので
また時間のある時にでも作ろうと思います。

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2013年9月27日 (金)

アイカツ!1年目終了

「アイカツ!」が1年目最終回となりました。
まさかわたし泣いちゃうとは思わなかった~;;

それにしてもアイカツのダンスCGは
第1話を見たときにあまりクオリティが高くなくて
これ大丈夫のな?と思っていたのですが
話数を重ねるごとにクオリティアップしていって
最終話近くまでくるともう惚れ惚れする出来栄えになっています。
CGチームを増員したり、プロのライブカメラマンンに技術などを聞いたりと
いろいろ努力されたとか。

来週から2年目に突入して新展開も期待されますが
引き続き視聴していこうと思います。

こんなデザインのコスチュームが装備できるようなMMOとか
出ないですかねぇ・・・w

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2013年9月26日 (木)

PSO2久々戻り

13092601pso201
久々にPSO2を起動してみました。
あれ?ベーグルってこんなカッコしてたかな・・・^^;

まあ、とりあえず今日は既存キャラは置いといて

13092601pso202
続いて、新種族のデューマンを作ってみることにしました。
特徴はオッドアイと2本のツノですかね^^

こんなものかな~と思って確定し、いざ降り立ってみると・・・

13092601pso203
え?
あまりにも肌の色が違いすぎないですか?^^;
ここまでキャラクリエイトと実際の見え方が違うと
作るのすごく難しいですね・・・
これはちょっと作り直しかなw

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2013年9月25日 (水)

「LR:FFXIII」オープニングムービー公開

「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」のオープニングムービーや
ロング版トレーラーが公開されたようです。
オープニングムービーはいきなり見入ってしまいました。
ライトニングとスノウが戦っている画像はこれまでも見ていましたが
そのシーンも入っているのですね。う~ん、どうなっていくのか楽しみです。
XIII-2でかなり消化不良な終わり方をした分、納得いく終わり方を見せて欲しいなぁ・・・

そういえばライトニングの様々なコスチュームが見られるムービーもありますね。
これも貼っておきます。

「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」公式サイト

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2013年9月24日 (火)

クッキークリッカーひと段落

13092401cc01
とりあえずパワーアップアイテムを一通り購入し終わったので
これで満足し、終了することにしますw
秒間76億枚という結果に。
まだまだ施設を買い足していけば伸ばせますが
う~ん、もうお腹一杯かな^^;
途中少しダレたものの、なんだかんだでここまで結構ハマってましたw

あとはまだ三国無双7が終わっていないので
これをもう少し楽しもうと思っています。

無双も終わったらPSO2に戻ろうかしら・・・

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2013年9月23日 (月)

いろいろ着せ替えできるのかな?

13092301ff01
「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」の発売があと2ヶ月ほどとなりました。
TGSの情報でFFXのユウナのコスも出てくるとのことw
FF14のミコッテもでてくるし、いろいろとコラボしてきていますね。

13092301ff02
ウェアのバリエーションは多数出てくるようですし、
更にそれらのカラーを変更することもできるようで
様々な外見のライトニングさんを堪能できそうです^^
オフラインのFFシリーズで装備によって外見が変わるものってあまり無くて
(FFX-2くらいじゃないかしらw)数値だけでしか変化を感じられないものが
多いのですが、こうなってくるとちょっと楽しみですね^^

13092301ff03
撮影してツイッターやFacebookにアップできる機能もあるそうで
自分のコーディネートしたライトニングさんを公開することもできるようですw

FF13シリーズ完結作ということで、どうなろうととりあえずは買うつもりでいましたが
思ったより楽しめそうなのかな^^

4Gamer記事:[TGS 2013]「ファイナルファンジー」作品のさまざまなコラボや
新情報が公開されたステージ「FINAL FANTASY GO THERE」をレポート

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2013年9月22日 (日)

さすがにダレてきた

13092201cc01
3日ほどプレイして秒間で4億枚ほどのクッキーが焼けるようになりましたw
このゲームプレイしていると数字の単位が麻痺してきますね^^;

更に施設や強化アイテムを購入して増やしていきたいところなのですが
施設などの値段もどんどん値上がりして、
ポンポンとあれもこれも購入できるレベルではなくなってきました。
一番効率の良い施設の「反物質コンデンサ」も
ひとつ購入するのに1兆という価格になってきましたw
こうなると購入したい施設に必要な数まで
クッキーが増えるのを待つしかないという感じです。
とりあえず強化アイテムが全部変えるまでは続けようかと思っていましたが
その前にやめちゃうかもですねぇ~^^;
ちなみに現時点で表示されている強化アイテムで一番高額なのは200兆枚ですw

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2013年9月21日 (土)

「FINAL FANTASY XV」TGS2013トレイラー

東京ゲームショウの様々な情報が入ってきていますが
FFXVのトレイラームービーはかなり面白そうな映像が詰め込まれていますね。
まず感じるのはかなりアクション要素が強そうというところ。
様々なシーンで豪快なアクションで戦っているのを見ることができます。
スクエニお得意のなんちゃってアクション、ほとんどムービーでした~
みたいなことにならなければいいですが・・・^^;

あと現段階では男性キャラが多めですね。
どのキャラもなかなかカッコイイです。
FF13で女性キャラ出しすぎた反動でしょうかw

う~ん、やっぱりこれをきっかけにPS4買っちゃうのかな~

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2013年9月20日 (金)

思ったよりハマる

13092001cc01
「Cookie Clicker」思ったよりハマりますね^^;
さすがに皆が騒ぐだけのことはありますw
なんといっても、他のことをしながら遊べるのがいいw
アニメを見たりネットを見たりしながら
ちょくちょくいじっていけるんですよね。
ふと見るとクッキーが貯まっていて、また施設を買って
で、また他の事して、みたいな繰り返しで楽しんでいます。

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2013年9月19日 (木)

Cookie Clicker

13091901cc01
最近ツイッターで「クッキー」という単語をよく見るようになって
何なんだろう?と思っていたら「Cookie Clicker」というゲームが
盛り上がっているようですねw

基本的にはクッキーを増やしていく、というゲームです。
最初は地味に左のクッキーをクリックして増やしていくのですが
クリックするカーソルを増やしたり
クッキーを焼くお婆さんを雇ったり、
工場を買ったり、といった感じで
秒間に作れるクッキーの数をどんどん増やしていきます。

わたしもちょっとプレイしてみたのですが
どこまで増やせるものかと、ついついプレイしてしまいますねw

それにしても、ここ最近でいきなりブームが来てしまうものなのですね^^;
ツイッターなどSNSでの拡散速度がとても速いんだなと感じます。

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2013年9月18日 (水)

「ArcheAge」×「翠星のガルガンティア」コラボ

13091801aa01
当初から言われていたガルガンティアとのコラボ企画が
ようやく始動のようですね。
もうアニメとっくに終わっちゃってますが・・・^^;

コラボ内容はレドとエイミーのコスチュームアバターや
ゲーム内の家などに飾れるフィギュアやポスターといったもの

それにしても・・・

13091801aa02
見た瞬間のアバターの違和感がやばいw
レドやエイミーは中学生くらいの体型なのに対し
AAのキャラは完全に大人な体型なので、すごく合ってないんですよね^^;
アニメを見ていた分、余計に違和感を感じたかもw
まあ、しばらく見ていれば慣れるとは思いますけど。

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2013年9月17日 (火)

2020年東京オリンピックカウントダウン

先日めでたく2020年のオリンピックが東京に決まったわけですが
早くもカウントダウンブログパーツが出ていたので貼り付けてみました。

7年後か~
その時までブログ続いていればいいけどw

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2013年9月16日 (月)

宇宙戦艦ヤマト2199

ヤマト2199が面白いですね~^^
わたしは元々やっていたヤマトのアニメは見たことがなく
再放送していたものを途切れ途切れ見たような記憶しかありません。
良い機会なのでこの2199でガッツリ見ようと思っていました。

劇場用で作られていたものをテレビで放映しているので作画クオリティがすごく高いです。
キャラクターデザインが結城信輝さんなので、どの女性キャラクターも美しく、
男性キャラクターはかっこよく、オジ様キャラは渋くw描かれていて
作品にとてもマッチしていると思います。
結城信輝さんは、ロードス島戦記や劇場版F.S.S.のキャラデザなどをされている方で
最近だと坂道のアポロンとかかな。

監督の出渕裕氏はパトレイバーなど、メカデザインでは有名ですが
監督となるとどうなんだろう?と思っていましたが
ヤマトへのリスペクト度はかなり高いようで
結果面白く作り上げてくれた、といったところなのでしょうか。
庵野監督で見てみたかった気もしますがエヴァで手一杯ですし
オープニング絵コンテを担当したというだけで充分でしょう。

残り数話となりましたが、最後までしっかりと見たいと思います。
このクオリティなら劇場で見てみたかったなぁと思いつつ・・・
機会があれば元祖も見てみたいですね^^

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2013年9月15日 (日)

子供向けアニメも見てます

いろいろなアニメを見るようになって数年が経ちますが
子供向けのアニメもそこそこ見ていたりします。
現在見ているものとしては

・ドキドキプリキュア

お馴染みプリキュアシリーズですね。
大きなお友達の人気度も年々上がってきている感じがします。
今年の追加新プリキュア、キュアエースは釘宮さんの声で話題になりましたw

・アイカツ

データカードダス原作のアニメですね。
ゲームとアニメがうまくリンクしている感じで
新キャラの登場や、オーディション、イベントなども
同じようなタイミングでゲーム、アニメ、共に登場してきました。
もうすぐ1年目が終了ということで展開が盛り上がっていて面白いです。
もちろん2年目も続きます。

・プリティーリズム レインボーライブ

こちらもゲーム原作で3年目のシリーズ。
スケートでのダンス対決というのが特徴かな。
1年目はなかなか楽しめたのですが、
2年目でK-POPブームに乗っかったのか韓国キャラが大量投入
これで一気に面白さが無くなってしまい途中で視聴を断念^^;
しかし3年目でリニューアル。
キャラを一新して見やすくなりました。
新要素のプリズムライブも加わり、
今後どう盛り上げていくのか楽しみなところです。
trfの曲をカバーしたOPも良いですw
ゲームのCGは微妙なのですが、
アニメのCGのクオリティは高くて良いですね。

・超速変形ジャイロゼッター

これもゲームと共に展開していくパターンですね。
大きなお友達も楽しめるようなキャラデザインが良いですねw
エンディングのロボットダンスがかなりカオスですw

ジュエルペットはサンシャインまでは見てたけど
それ以降は見なくなっちゃった^^;

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2013年9月14日 (土)

ぷよぷよテトリス

「ぷよぷよ」と「テトリス」がコラボしてしまうようですねw
対戦格闘ゲームでのコラボ作品は良く見ますが
パズルゲームがコラボするのはなかなか新鮮ですね^^

わたしはテトリスはある程度遊べるほうですが
ぷよぷよは全く下手なんですよね^^;
連鎖になるように組めなくて・・・w

でも、実際ぷよぷよとテトリスの上手な人同士が対戦したら
ぷよぷよ側のほうが強いのではないでしょうかね?
ぷよぷよの大連鎖での相手への攻撃って物凄いですものね^^;
しかもテトリスには連鎖というものが無いので
地道にテトリス狙いで消していく感じになるのかな?
ホールド機能があるから、うまくいけば2回連続で
テトリス消しが狙えるのか・・・
まあ、その辺りはうまく調整してあるのかな?
何にせよちょっと面白そうなゲームかもですね。

個人的には「マジカルドロップ」(古っ!)に参戦して欲しい・・・w

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2013年9月13日 (金)

PSO2に戻ろうか・・・

AAを地道に続けているつもりでしたが

気付いたらここ数日インしていない・・・w

モチベがかなり限界に来ているようです。
生産、製作、貿易は面白いとは思うのですが
これだけで毎日地道に繰り返していくのはキツさを感じてきました。
やはりある程度の戦闘要素も欲しいところなのですが
カンストしてしまうと戦闘しなくなってしまいますね^^;
いや、戦闘してもいいのですけど、クエストがなく
地道にmobを狩り続けていく感じになってしまいますし
中立状態の機会がなかなか無く狩りにいけない。
PvPも勝ち目がないのでできればやりたくないですし・・・

というわけで、先日の記事でも書いたように
今後何のネトゲをプレイするか迷っているネトゲ難民状態が
より深刻になってきていますw

で、よくよく考えてみると
PSO2に戻ったほうがまだ楽しめるのではないだろうか?
という考えに最近徐々にまとまってきているような気がしています。
PSO2をやめたのはAAが来たから、というのがあって
PSO2自体が嫌になってやめたわけでは無いんですよね。
わたしのプレイ環境だとひとつのクラスでもレベルキャップまで届かず
アップデートで次のレベルキャップへ引き上げられる、みたいな状況なので
カンストでやることなくて困る、というのは無さそう。

やっぱり戦闘して経験値溜めてレベル上げてというスタイルが
わたしには合っているのかなというのも感じたし、
PSO2に戻るのが幸せになれるのかな~なんて思いながら
止めてから現在までのアップデート情報を眺めていました。

PS3で現在遊んでいる三国無双7が一段落したら、
ちょっと本気で考えてみようと思います。

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2013年9月12日 (木)

PS Vita TV

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「SCEJA Press Conference 2013」で「PS Vita TV」なるものが発表されました。
白い四角いタバコくらいの大きさのもので、
これは一体何なんだろう?と思ったのですが
簡単に言うとPSVitaから操作ボタンと液晶パネルを取っ払った商品なのだそうですw

13091201psvitatv02
HDMIでテレビやモニタにつなぎ、PSコントローラーでプレイすることができるとのこと。
価格は1万円を切る9954円。

わたしは先日のガラケーの時にも言いましたが、
自宅から仕事場までの距離が短いのでスマホはもちろん、
携帯ゲーム機も持っていませんし、今後も買うつもりはなかったのですが
HDMIのモニタでプレイできるという点と、
1万を切る価格にちょっと魅力を感じますね~

あ、でもPSVitaでプレイしたいタイトルが無いかも・・・^^;

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2013年9月11日 (水)

SCEJA Press Conference 2013

プレステ関連の様々な情報が発表されましたね。
PS4の発売日や発売タイトルなども発表されました。
PS4の日本発売は来年2月22日で価格は4万1979円。
う~ん・・・ちょっと高いかな・・・
性能を考えると破格ではあるとは思うのですけどね^^;
とりあえず、欲しいと思うタイトルが出るまでは様子見かなぁ・・・

そういえば、この発表でPS4の実力がよく分かったタイトルが
三国無双7猛将伝かもw
プレイ画面を見せながらの説明だったのですが
現在のPS3の無双と見比べることができました。
現在わたしはPS3で三国無双7をプレイしているのですが
自プレイヤーの周辺の雑兵だけしか表示しきれておらず
かつてのPS2の無双のような状態になっています。
それに対しPS4ではかなり遠くの兵までしっかりと表示されていました。

でも、三国無双でPS4は買おうとは思いませんけどね^^;
PS4の発売と同時発売されるタイトルは19タイトルですが
う~ん・・・この中ですぐにでもプレイしたいと思えるゲームは無いかな。
現段階ではFF15が出るタイミングで買うことになりそう。

4Gamer記事:PS4本体の発売日やローンチタイトル情報など,
今後の展開が大々的に発表された「SCEJA Press Conference 2013」詳報

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2013年9月10日 (火)

月夜の貿易

13091001aa01
トップ画像を更新しました。
秋らしく月を背景にしてみましたよ。
AAの月って2つあるんですね~

ベーグルはAAらしさの出る貿易中の姿にしてみました。
月の位置が高かったので、一緒に収めるのが難しかったですね^^;

加工した部分としては、目立ったポリゴンの角取りや、
ロバにめり込んでしまっている服の修正などを行ったり
月の光の放射感を出したり、光の粒を撒いてみたりした感じですかね。

なんだかんだで地味~にまだ続けているので
トップ画像もしばらくはAAで作っていくことになるのかな^^

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ArcheAge公式サイト


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2013年9月 9日 (月)

そろそろ新しいトップ画像に

13090901aa01
9月となりましたので、そろそろトップ画像を変えようと思います。
秋らしく月をバックにしたものにしようかな~

Aa_ft_leader
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2013年9月 8日 (日)

2020年オリンピック東京開催決定

2020年のオリンピックが東京に決まりました。
以前の東京オリンピックの時は、わたしはもちろん生まれていませんし
長野オリンピックの時はちょっと遠くて、あまり身近に感じなかったのもあって
今度のオリンピックは何かしら見てみたいなぁ・・・

結構、オリンピックの開会式、閉会式は好きでいつもテレビで見たりするので
開会式、閉会式は見てみたいかも。

これで日本の景気も上向くといいですねぇ~^^

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2013年9月 7日 (土)

「英雄伝説 閃の軌跡」検討中

久々に日本ファルコムのゲームがプレイしたくなりましたw
もともと好きでイースや英雄伝説の初期の頃をプレイしていたのですが
時代の流れで各メーカーが3DCG主体のゲームを作る時代となっても
ずっと2Dベースのデフォルメ路線を貫き続けてしまったため、
少しずつわたしの気持ちも冷めてしまっていました。
ですが、今月26日に発売される「英雄伝説 閃の軌跡」は
ようやく3DCGのゲームになるとのことでちょっと興味が出てきたのです。

CGクオリティで言えばまだまだ先駆者のメーカーに及ばない感は否めませんが
もともとファルコムの作るゲームの世界観や音楽は嫌いではないので
そういった部分が楽しめればいいのかなと思います。

まあ、実際買うかはまだわかりません^^;

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2013年9月 6日 (金)

宮崎駿監督引退

先日、宮崎監督が引退とのニュースが流れましたね。
本日記者会見が行われ、今日の夜には急遽金曜ロードショーで
「紅の豚」が放送されます。

さすがに年齢も年齢なので「風立ちぬ」が最後になるんだろうな、
とは思っていたのですが、現実の事となってしまいそうで残念な気持ちです。

わたしがアニメに興味を持ったのは、やはり宮崎監督の影響も大きく
引退発表のニュースで過去の作品がダイジェストで流れると
影響を受けた懐かしいあの頃が思い出されました。

わたしが宮崎監督の作品で好きなものというと
カリオストロの城、ナウシカ、ラピュタ、魔女の宅急便
あと、テレビシリーズのルパンや名探偵ホームズで
宮崎監督が手がけたものも好きで、すごく影響されましたね~

そんな監督の最新作「風立ちぬ」は、引退作として見ると
現役で活躍しているアニメ界のクリエーター達に
ひいては物作りをする全ての人々に
今後を託すようなメッセージ性を感じられるような作品でもあったかなと
感じることができますね。

う~ん「風立ちぬ」映画館で2回見ることができて良かった^^

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2013年9月 5日 (木)

今度はPSO2も?

PSO2のアップデートに不具合があったようですね。
ハードディスク内のデータが消えてしまうという
なかなか恐ろしい症状のようですね^^;

わたしは現在PSO2はプレイしていないので助かりましたが
数ヶ月前までは普通にプレイしていたので冷や汗ものですね。

FF14のほうは4日のメンテでサーバー増強したものの
やっぱりログイン障害が起きてしまって、またも炎上^^;
しかし、今朝方辺りでログイン障害が復旧して
少しずつインできるようにはなっているのかな?

何にしてもメーカーさんには安心してちゃんと遊べるものを
提供してもらいたいものですね。

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2013年9月 4日 (水)

「ArcheAge」2013秋冬アップデート計画発表

AAの今後のアップデート情報が発表されました。

13090401aa01
え?詳しくは公式サイトに載せないとダメなのでは・・・?^^;
な~んか以前のアップデートの時もそうでしたが
広報があまりやる気を感じないのは気のせいでしょうか・・・

とりあえず、今回の発表では秋と冬の2回に分けて実装されるとのこと。
身近に楽しめそうなものですと、やはり「釣り」でしょうか。
釣具のアイテムが実装され、製作することも可能とのこと。
釣り船も導入され、種類によっては魚群探知機も付いている
本格的なもののようですw

あとはベッドでの睡眠機能が加わるのですね。
わたしはまだ家も建てていませんが
この機能が加わるなら頑張って建てたいなぁ~
でも、建てるスペースってまだ余ってるのかな?w

それにしても今回の発表には明記されていないようですが
レベルキャップはまだ開放されないのですかねぇ・・・

Aa_ft_leader
ArcheAge公式サイト


4Gamer「ArcheAge」特設サイト

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2013年9月 3日 (火)

新生FF14大丈夫?

新生として新たにスタートを切ったFF14ですが、またもゴタゴタしているようですね。
今回はログインできない方が多数出ているようで各所で炎上しているようです。

運営自体は行われているのでログインすればプレイできるのですが
延々ログインできないということで不満が出ているようです。
しかも運よくポチっとしただけで入れてしまう人もいるようで
ログインが順番待ちシステムではないことにも不満が出ています。

また、一度ログインしてしまうとログアウトしないで
放置している人が多数いるらしいとのこと。
たしかにログアウトしてしまえば、また次にログインするときに
ログイン戦争をまたやらないといけない。
そう思うとログアウトしたくなくなる人も出てきそうです。
でもそうすると、いつまで経っても新たにログインしようとしている人が
入れない状況が延々と続くことになります。

結局のところ当初見込んだ人数をはるかに上回る人が押し寄せたために
この状況が起きてしまっているようなのですが
パッケージ購入必須にしてしまっているのがより深刻にしてしまっていますよね。
スクエニは必ずパッケージを買わせてプレイさせるスタイルを取っていますが
ここですでに金銭のやりとりが発生してしまっている為に
こうした事態が起きたときに厳しい状況に立たされてしまうんですよね。

旧FF14で大きく信用を失い、
せっかく長い期間かけてリニューアルさせたというのに、
またこういうことで信用を失うのは勿体無いですね。

ちなみに韓国系のMMOは、
クライアントダウンロードは基本無料っていうのがほとんどですよね。
パッケージを販売することもありますが、それはプレイ課金チケットがついていたり
課金アイテムが付いているというだけで、最悪それを買わなくても
クライアントをダウンロードすることはできるわけです。
で、OBTの期間で全てのユーザーに開放し、
通信の具合を見て問題なさそうだと判断できたら
晴れて正式オープンとなるのが通例です。
OBTで通信に障害がでているならOBTを安定するまで延長するだけのこと。
金銭のやり取りも起きていないので、ユーザーからの不満も抑えることができます。

とりあえず9月4日に鯖の追加や増強を行うようですが果たしてどうなることか・・・

もちろん、わたしは旧FF14の時と同様プレイはせず
様子だけ見守りたいと思います^^;

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2013年9月 2日 (月)

ハイド覚えた

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使命が25になり、ハイドを覚えました。

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ふむふむ有効時間は45秒ですか・・・
これで荷物背負った状態でどこまで歩けるのかな?

多分一度のハイドでは行けなさそうなので
うまく刻んで運んでいかないといけないのかな~

13090201aa03
とりあえず今後の貿易に活用していきたいと思います^^

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2013年9月 1日 (日)

久々の戦闘スキル

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マップをみたらボーンプレイスが中立状態になっていたので
久々に狩りに行ってきました。

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現在ハイドスキルを取るために使命の適正を上げています。
畑いじりだけでもそこそこ上がってきて
もうすぐ24というところまでやってきました。
ハイドが取れる25まであと少しです。

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通常クエストは終了してしまったので延々とmob狩りとなります。
しかし戦闘スキル久々に使っているなぁ・・・w
スキル押す順番とかすっかり忘れていました^^;

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狩り中にワンコがレベル40になりました。

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早速40用装備に一新しました。
見た目は変わらないですけどねw

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ワンコの最後のスキルも取得することができました。
ヘイトスキルのようです。
布装備のベーグルにとってタゲを取ってくれるのは嬉しいところですが
MP消費が激しいので、連続狩りでの自動発動はキツイかもですね。

13090101aa07
使命は24の序盤まで上がりました。
もうひと頑張りというところですね。

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