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2012年10月30日 (火)

新生FF14のキャラクリエイト

新生FF14のキャラクリエイトが動画公開されました。

わたしがMMOをプレイするかどうかを決める時には
このキャラクリエイト、キャラメイキングの出来が大きく左右します。
現FF14は自由度が少なく、その時点ですでにモチベが下がっていたところもあったのですが
新生になって果たしてどうなったのでしょうか。

まず、お?っと思ったのは
作ったキャラクターを屋内、屋外などのシチュエーションでチェックできることですね。
「キャラを作ったはいいけど、いざフィールドに出てみたら全然雰囲気違った」
なんてことはよくある話ですものねw
試着の服が変わるたびにキャラが驚くのも面白いと思います^^

しかし・・・

肝心のクリエイトできる内容があまり現バージョンと変わっていない、
というのはどうなのでしょう^^;
基本無料の量産型MMOなどに比べればバリエーションは多いほうだとは思いますが
多くの離れてしまったユーザーを引き戻すには、この内容では厳しいのではないでしょうか。
AION,PSO2並か、それ以上の充実具合でなければ、わたしは戻りたいとは思えないですねぇ~

まだまだαテストも始まっていないですし、これが確定ではないのかもしれません。
フォーラムで反対意見が多数出れば改良もあるのかもしれませんが・・・
でも、このまま行ってしまいそうな気もしますねぇw

一応PS3版のβテスト権は持っているので
PS3版のCBTあたりが始まったら様子を見には行くと思うのですが
あまり過度な期待はしないほうがいいのかなと感じました^^;

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コメント

な、内容で勝負ということで(笑)

投稿: MrNechel | 2012年10月30日 (火) 08時39分

やっぱり、動かすキャラクターは自分の理想というか、分身というか、とにかく作りこみたいですもんね。自分も、キャラクリエイトの良し悪しでプレイするかどうか決めることがしばしばあります。

あ、ちなみに数日前のラタン・ラッピーからのドロップの件ですが、杖シルエットのスペシャルウェポンでは完全ランダムで、鑑定が必要なタイプだとラッキーライズ・EXPブースト・メセタフィーバーのいずれか込みで2個以上確定でした。通常のレアドロップと同じですね。

投稿: イルムガルト | 2012年10月31日 (水) 00時51分

かきんこさん
ゲームの内容も当初はかなり酷かったですからねぇ^^;
あのイメージは相当強いので、よほどしっかりと面白く作りなおせてないと
やはり戻るには至らないと思います。

投稿: くるみベーグル | 2012年10月31日 (水) 02時35分

イルムガルトさん
そうなのですよ~
いかに自分の理想に近いものをキャラクター化できるかだと思うのですよね。
その為にはやはり細部にわたって細かく設定できるようなものを
作ってもらわないといけないんです。

投稿: くるみベーグル | 2012年10月31日 (水) 02時39分

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